Le Jeu de rôle

Le jeu de rôle est un jeu de société dans lequel des joueurs interprétent des personnages en train de vivre une aventure, tandis qu'une autre personne, le meneur de jeu, se charge d'arbitrer et d'animer la partie. C'est principalement un jeu de dialogues, où des données chiffrées (les caractéristiques) permettent de définir les personnages, et ainsi de résoudre, par des règles, les actions tentées au cours de l'aventure. Il n'y a ni gagnants ni perdants, le but étant, pour les joueurs, de mener à bien celui que se sont fixés leurs personnages.

Notre association

L'Antre du jeu est une association de Villeneuve d'Ascq qui fêtera ses 29 ans en 2019. Les activités de l'association sont centrées sur la pratique du jeu de rôle, bien que nous pratiquions occasionnellement d'autres types de jeux. Enfin, les membres de l'association sont une cinquantaines de passionnés, d'horizons différents qui se réunissent chaque samedi pour partager leur loisir préféré.

Notre association grandissante, et participant de plus en plus activement aux différents événements de la métropole Lilloise, nous souhaitons à notre tour apporter notre contribution à la sphère ludique. La première édition ayant eu lieu pour nos 25 ans en 2015. Nous avons l'ambition de proposer au grand public un festival ludique et culturel autours d'activités comme le jeu de rôle, les jeux de plateau, les jeux vidéos.

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3IEME ÉON : L'attaque du fort Roche

samedi 16 février | Administrateur 3IEME ÉON : L'attaque du fort Roche

Galador, Murg, Bartholomew et Magnus ont été missionnés pour capturer un fort de bandits, "Le Fort Roche ", qui empêche les chariots de ravitaillement du front d'arriver à bon port. Nos héros mettent au point une stratégie : ils tueront les déserteurs en route pour aider les bandits puis ils contourneront le fort pour emprunter un passage dérobé pour prendre les bandits par surprise.

L'embuscade est brillamment réussie grâce aux glyphes explosifs et autres tronc d'arbres lancés sur l’ennemi. Alors qu'ils se dirigent vers le passage dissimulé, ils sont contactés par un membre de l'armée ennemie qui leur demande de leur livrer le fort à eux plutôt qu'à leur employeur. Les héros réfléchissent donc, durant le restant du voyage, à cette proposition et arrivent finalement au fort Roche par le passage secret.

Ils ont vite fait d'y semer la panique en mettant à profit leur force colossale pour voler les portes, puis d'y semer la mort à coup de masses et de haches. Le combat aurait presque pu mal finir à deux reprises mais heureusement, une invocation contrôlée et l’abomination finalement vaincue leur ont permis de prendre le contrôle du fort. Mais appeler l'armée ennemie et alliée en même temps n'a pas été une erreur fatale ?

HEROES : Mission au Cap !

samedi 16 février | Administrateur HEROES : Mission au Cap !

La mission donnée à nos héros était de demander à un héros écumant les bars de reprendre son ancienne mission. L'équipe composée de "JoJo", un homme capable de contrôler le temps, "Old lady", une invocatrice d'objet venue d'un autre temps, "Weithbak", manipulateur de la masse, "Salamander", un pyromancien.

Après avoir cherché dans le Cap, capitale de l'Afrique du sud, les bars susceptibles de contenir l'ancien héros, il ont séparé une bagarre de touristes. Après quelques bars, il font la rencontre de "Heartquake" un ancien héros militaire qui a abandonné sa mission. N'étant pas enclin à la discussion, celui-ci provoque une bagarre avec nos héros. Une fois maitrisé, le héros parle d'une de ses anciennes missions, un échange de colis avec comme protagoniste les membre du "Snakeclub"(des humanoïdes reptiliens), qui a couté la vie à sa coéquipière "Sainte marie".

Heartquake indique qu'il a un indic qui pourrait localiser le colis. Une fois arrivé à l'indic, nos héros se font attaquer par Crokpass, un membre du Snakeclub. Après un combat qui a réduit en lambeaux un quartier à cause de Heartquake, les héros se rendent sur les lieux où pourraient se trouver le colis. Après une visite dans un des lieux où une entité métamorphe les a confondu, mais a été très vite neutralisée par Salamander, les héros se rendent à l'autre endroit où les membres du Snakeclub gardent le colis . Après un combat héroïque, le colis est récupéré par les héros.

" Quel heure est il ?" - "2 heure du matin" - " On voit les rayons du soleil ? "

Bonne année !

mercredi 23 janvier | Administrateur Bonne année !

Les membres du conseil d'adminitration de l'Antre Du Jeu vous souhaitent une très bonne année 2019.
Que cette année vous apporte joie et bonhneur ainsi que beaucoup de moments ludiques que vous pourrez partager avec les gens que vous aimez