Les Peuple de Drakaroth

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Les Peuple de Drakaroth

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:27 am

Bonjour et bienvenue dans le nouveaux monde fantastique, façonné par l'imagination des joueurs. À l'heure actuelle, notre univers s'enrichit de la présence les douze peuples distincts, chacun possédant une culture, des traditions et des caractéristiques uniques. En tant que joueur, vous avez la possibilité de vous immerger et d'explorer ces peuples diversifiés, en choisissant de représenter l'un d'entre eux dans vos aventures.
"Là où l'ordre s'effrite, l'ombre grandit."

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Autstsciliempithèque

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:27 am

Les Autstsciliempithèques, descendants directs des grands singes, vivant dans les profondeurs de vastes grottes. Organisés en tribus, ils ont développé une culture complexe et mystérieuse,

Avantages
Ignorer la Mort : Dotés d'une résilience surnaturelle, les Autstsciliempithèques possèdent la capacité remarquable d'ignorer la mort une fois par séance.
Autstsciliempithèque.png
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Bisbille

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:32 am

Les Bisbilles sont un peuple intriguant de petite taille, connus pour leur corps recouvert de fourrure épaisse. Vivant en tribus dans les régions chaudes, ils se distinguent par leur mode de déplacement unique : des bonds vigoureux et agiles.

Avantages
Sauts Surhumains : Les Bisbilles possèdent une capacité étonnante à effectuer des sauts d'une hauteur deux à trois fois supérieure à leur propre taille. Cette aptitude leur confère un avantage considérable en matière de mobilité et d'évasion, rendant leur déplacement imprévisible et spectaculaire.
Bisbille.png
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Drakaide

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:33 am

Les Drakaides, avec leur peau couverte d'écailles, sont un peuple fier et robuste vivant en tribus, ce qui se reflète dans leurs traits physiques distincts et leurs compétences uniques.

Avantages
Les Drakaides disposent de quatre options d'avantages, parmi lesquels ils peuvent choisir un seul. Choisir plus d'un avantage entraîne des malus, à déterminer en concertation avec le MJ.

Écailles Épaisses : Leur peau écailleuse offre un bonus de +1 en défense, les rendant plus résistants aux attaques.
Résistance au Feu : ils possèdent une résistance naturelle au feu.
Capacité de Vol : Certains peuvent développer des ailes, leur permettant de voler sur de courtes distances.
Griffes Acérées : Leurs griffes tranchantes infligent 1D6 de dégâts, les rendant redoutables au combat rapproché.
Drakaide.png
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Elfe des bois

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:39 am

Les Elfes, connus pour leur grâce et leur longévité, habitent principalement dans les forêts de ce monde. Ces êtres entretiennent une relation profonde et harmonieuse avec la nature qui les entoure, leur conférant une compréhension unique de l'équilibre écologique.

Avantage
Vision Nocturne : Les Elfes possèdent la capacité innée de voir dans l'obscurité, leur permettant de se déplacer et de chasser efficacement la nuit. Cette vision nocturne leur confère un avantage tactique dans des conditions de faible luminosité
Elfe des bois.png
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Humains des Forêts

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:40 am

Humains des Forêts sont un peuple forestier, vivant en harmonie avec la nature. Regroupés en tribus, ils tirent leur subsistance principalement de la chasse, utilisant avec habileté les ressources abondantes de la forêt. Leur société est ancrée dans un profond respect pour l'environnement et un savoir-faire artisanal exceptionnel.

Avantage
Maîtrise de l'Artisanat : Les Humains des Forêts possèdent une capacité innée à manier divers outils et à exceller dans de multiples formes d'artisanat sans subir de malus. Cette polyvalence leur permet de créer des objets de grande qualité, allant des armes et outils de chasse à des artefacts plus délicats et artistiques.
Humains des Forêts.png
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Infuscuts

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:41 am

Les Infuscuts sont un peuple unique, dont l'existence est intimement liée au cristal. Ils peuvent vivre en tribus ou de manière solitaire. Ces êtres naissent lorsqu'un cristal spécial s'incruste dans la pierre et prend forme. Les Infuscuts sont réputés pour leur longévité exceptionnelle et leur tempérament calme et réfléchi, vivant à un rythme bien différent de celui des autres créatures.

Avantage
Résistance Cristalline : Les Infuscuts bénéficient d'une résistance exceptionnelle grâce à leur corp de roche est de pierre, avec un bonus de +3 en défense.

Désavantage
Point Faible : Chaque Infuscut possède un cristal qui est son point faible. Si cet endroit est attaqué, les dégâts subis sont doublés. Ce cristal a une Classe d'Armure (CA) de 0, le rendant extrêmement vulnérable. Les joueurs doivent indiquer au Maître du Jeu (MJ) la localisation précise de ce cristal sur leur personnage.
infuscut.png
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Makay

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:44 am

Les Makay sont un peuple adaptable qui vit dans les luxuriantes et diversifiées régions tropicales. Leur mode de vie est étroitement lié aux rivières, lacs, et marécages de leurs habitats naturels, ce qui leur a permis de développer des compétences uniques pour la survie dans ces environnements aquatiques.


Avantages
Respiration Sous-Marine : Les Makay ont la capacité remarquable de respirer sous l'eau pendant 20 minutes. Cette compétence leur offre un avantage significatif pour la chasse, l'exploration et l'évasion sous-marine, leur permettant d'accéder à des zones autrement inaccessibles.
Makay (2).png
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Naavino

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:47 am

Les Naavino sont un peuple fascinant, reconnaissables à leur peau bleue parsemée de petites taches blanches évoquant un ciel étoilé. Ils sont minces et de grande taille, ce qui leur confère une allure majestueuse. Les Naavino préfèrent une vie organisée en tribus, où ils ont souvent des serviteurs pour s'occuper des tâches quotidiennes..

Avantage
Rapidité Exceptionnelle : Les Naavino sont capables de se déplacer à une vitesse double de celle des autres peuples. Cette rapidité les rend particulièrement efficaces dans les situations nécessitant de la mobilité, que ce soit en exploration ou en fuite.
Naavino.png
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Nordique

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:47 am

Habitant les terres austères et enneigées aux abords des montagnes du nord, le peuple nordique est connu pour sa résilience et sa bravoure. Organisés en clans et tribus, ces guerriers redoutables, forgée par les rigueurs de leur environnement impitoyable.


Avantages
Les Nordique doit Choisir un avantages sur deux, si le joueur choisit les deux avantage entraîne des malus, à déterminer en concertation avec le Maître du Jeu (MJ).

Puissance Décuplée : Grâce à leur entraînement rigoureux et leur constitution robuste, les membres de ce peuple bénéficient d'un avantage significatif en combat. Leurs attaques basées sur la force infligent le double de dégâts (x2 aux dégâts du Modificateur de force), faisant d'eux des adversaires redoutés sur le champ de bataille.

Résistance au froid : il résiste mieux au froid et est capable de voyager dans les terres gelées sans trop de difficulté.

Nordique.png
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Rutsah

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:55 am

Rutsah sont une espèce fascinante de créatures conscientes, constituées de colonies de petits organismes. Leur particularité réside dans leur capacité à changer de forme selon la région où ils se trouvent. Dans le désert, ils peuvent adopter l'apparence de scarabées et de scorpions, tandis que dans les marécages, ils prennent la forme de moustiques et de libellules.

Avantages
Passage dans des Espaces Restreints : Grâce à leur petite taille et leur nature flexible, les Rutsah peuvent se faufiler à travers de minuscules ouvertures, comme des serrures, leur permettant d'accéder à des zones autrement inaccessibles.

Immunité aux Maladies et Poisons : Leur constitution unique les rend insensibles aux maladies et aux poisons, un avantage significatif dans des environnements hostiles.

Désavantages
Vulnérabilité aux Dommages Élémentaires : Cependant, ils sont particulièrement vulnérables aux dommages causés par le feu et l'acide, subissant le double de dégâts de ces sources.

Rutsah.png
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Spips

Message par pierrelef » dim. déc. 24, 2023 8:56 am

Spips sont un peuple unique d'hommes-oiseaux, connus pour leur habileté à la chasse et au pistage. Ils entretiennent une relation particulière avec les animaux, souvent accompagnés de meutes fidèles de loups ou d'autres créatures, avec lesquelles ils partagent un lien profond et une communication spéciale.


avantages
Capacité de Vol : Ils possèdent des ailes qui leur permettent de voler sur bonne distances.

Les Spips doit Choisir un avantages deux avantage entraîne des malus, à déterminer en concertation avec le Maître du Jeu (MJ).

Griffes Acérées : Leurs griffes infligent 1D6 de dégâts, les rendant efficaces dans le combat rapproché.

Compagnons Animaux : Ils ont la capacité de former une meute avec une espèce spécifique, avec laquelle ils peuvent communiquer et coordonner des actions.

Vision Perçante : Spips sont dotés d'une vision extrêmement perçante. Cette capacité leur permet de repérer des proies ou des dangers à de grandes distances,
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Axolian

Message par pierrelef » jeu. janv. 11, 2024 5:10 pm

Les Ascoliens sont une espèce amphibienne remarquable, connue pour leur apparence jeune et leur habileté à chasser sous l'eau comme sur terre. Leur biologie unique leur confère une capacité exceptionnelle de régénération, les rendant résilients et difficiles à vaincre.

Avantages
Régénération Cellulaire : Pendant les périodes de repos, les Ascoliens récupèrent le double de points de vie (PV) par rapport aux autres espèces. Ils ont également la capacité de régénérer leurs membres perdus, ce qui les rend particulièrement résistants.

Désaventage
Dépendance à l'Hydratation : Leur plus grand désavantage est leur dépendance à l'hydratation. Dans des environnements arides ou secs, ils peuvent souffrir de déshydratation, ce qui limite leur capacité à se régénérer et à rester en bonne santé.


Axolian.png
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