Les Larmes de Freyja
Campagne Donjon et Dragons 5E
MJ Nostab
Lien: https://www.kickstarter.com/projects/co ... re?lang=fr
Trailler vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=57hozKWLYiw
Type de campagne
Fermée
Durée de la campagne
Longue
Joueurs sur la campagne
Himeros, Cyanhielle, Arthis et Billy
Les Campagnes
Modérateur : Organisateurs des parties
- Nostab
- Aventurier nv 4
- Messages : 681
- Enregistré le : dim. févr. 15, 2015 11:18 am
- Prénom : guillaume
Re: Les Campagnes
"Non! Tu ne lanceras pas d'émeute ce soir, on doit faire un cambriolage!"
- Tyus
- Méchant Diabolique nv 2
- Messages : 607
- Enregistré le : jeu. févr. 16, 2017 11:42 am
- Prénom : Tyus
- Pronom : Elle
Re: Les Campagnes
Type de campagne : ouverte / one shots en série
Durée : probablement jusqu'à ce que j'en ai marre
Joueurs : ceux qui viennent
système : D-critique par Gillus Baggins (c'est du D10)
lien vers ses video sur le système : https://www.youtube.com/watch?v=bVMzgU9nEok
C'est un JDR de fantasy "fait maison" avec des peuples, des magies et un univers tout aussi fait maison
l'ambiance de ce monde est un peu "grotesque", beaucoup d'habitants sont mutés ou couvert d'implants mécanique horribles, mais ils ont souvent le sourire (carnassier)
ce monde-là à 1 problème principal :
Les "entremondes" des dimensions de poche utilisée comme oubliette/stockage par d'anciens mages se rouvre partout dans le monde en déversant leur contenu : animaux étranges, mages dangereux, peuple inconnus, métaux nouveaux etc...
Vous incarnez le membre d'un de ces peuples, plus puissant que la plupart des vôtres et avec les capacités pour changer le monde et d'y imposer votre marque. Et ceux avec ou sans magie.
La magie est partout et très différente d'un utilisateur a l'autre, allant d'une simple canalisation d'énergie aux manipulations des lois de la physique en passant par l'utilisation des âmes de vos victimes.
Le monde est assez vaste pour vous permettre de faire ce que vous souhaitez, ceci dit il l'est également suffisamment pour contenir ce dont vous n'avez pas du tout envie.
Crédits de l'illustrateur : https://www.instagram.com/tano_siano/?hl=fr
Durée : probablement jusqu'à ce que j'en ai marre
Joueurs : ceux qui viennent
système : D-critique par Gillus Baggins (c'est du D10)
lien vers ses video sur le système : https://www.youtube.com/watch?v=bVMzgU9nEok
C'est un JDR de fantasy "fait maison" avec des peuples, des magies et un univers tout aussi fait maison
l'ambiance de ce monde est un peu "grotesque", beaucoup d'habitants sont mutés ou couvert d'implants mécanique horribles, mais ils ont souvent le sourire (carnassier)
ce monde-là à 1 problème principal :
Les "entremondes" des dimensions de poche utilisée comme oubliette/stockage par d'anciens mages se rouvre partout dans le monde en déversant leur contenu : animaux étranges, mages dangereux, peuple inconnus, métaux nouveaux etc...
Vous incarnez le membre d'un de ces peuples, plus puissant que la plupart des vôtres et avec les capacités pour changer le monde et d'y imposer votre marque. Et ceux avec ou sans magie.
La magie est partout et très différente d'un utilisateur a l'autre, allant d'une simple canalisation d'énergie aux manipulations des lois de la physique en passant par l'utilisation des âmes de vos victimes.
Le monde est assez vaste pour vous permettre de faire ce que vous souhaitez, ceci dit il l'est également suffisamment pour contenir ce dont vous n'avez pas du tout envie.
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je veut apprendre a raconter de belles histoires
... et rejoindre le culte de Slaanesh
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- Dwagon
- Maitre des critiques Suprême
- Messages : 6940
- Enregistré le : dim. juin 25, 2006 7:29 pm
- Prénom : Anthony
Re: Les Campagnes
Shadowrun Anarchy
Créneau : Vendredi soir
Type de campagne : Fermée
Durée de la campagne : Courte ( 5 Scénarios, probablement 10 à 12 séances )
Joueurs sur la campagne : Kirout, Dede59120, Zer0, Nemrys
Lien vers description de la campagne : viewtopic.php?f=11&t=4397

Créneau : Vendredi soir
Type de campagne : Fermée
Durée de la campagne : Courte ( 5 Scénarios, probablement 10 à 12 séances )
Joueurs sur la campagne : Kirout, Dede59120, Zer0, Nemrys
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Il n’y a qu’une étérnité de damnation et le rire dément des dieux sombres.
-
- Monstre Géant nv 2
- Messages : 129
- Enregistré le : ven. oct. 01, 2021 2:02 pm
- Prénom : Raphaël
Re: Les Campagnes
Je ferme la campagne Aria l'épreuve des dieux qui est terminé pour ouvrir la campagne ci-dessous.
MJ : Gauffre
Jeu : Aria
Campagne : les héros d’Inna
Type : ouverte
durée : Longue
Fréquence : 1 fois par mois environ
La grande Inna est à la recherche d'aventuriers afin de mener des quêtes pour assouvir son besoin de connaissances et rendre service au multivers. Malgré son immense savoir, elle ne sait pas tout. Les aventuriers devront voyager à travers les mondes afin d’accumuler plus de savoir. Les aventuriers seront amenés à visiter différents mondes, à différentes époques.
MJ : Gauffre
Jeu : Aria
Campagne : les héros d’Inna
Type : ouverte
durée : Longue
Fréquence : 1 fois par mois environ
La grande Inna est à la recherche d'aventuriers afin de mener des quêtes pour assouvir son besoin de connaissances et rendre service au multivers. Malgré son immense savoir, elle ne sait pas tout. Les aventuriers devront voyager à travers les mondes afin d’accumuler plus de savoir. Les aventuriers seront amenés à visiter différents mondes, à différentes époques.
Re: Les Campagnes
MJ : Marc / debnet
Jeu : Fallout RPG (post-apocalyptique nucléaire).
Campagne : Narratif, système de jeu fait maison automatisé et centralisé.
Type : Fermée idéalement, semi-ouverte à négocier avec les joueurs.
Durée : Longue, indéfinie.
Fréquence : une à deux fois par mois, uniquement le vendredi soir.
Joueurs : 4 à 5 joueurs maximum par campagne.
Statut : En attente des joueurs, pas de date de démarrage définie.
Lien : viewtopic.php?f=11&t=4411
Merci de remplir ce formulaire si vous souhaitez participer 
https://forms.gle/BaUq8EvQjM2n3aE5A
Je ferais sans doute une session d'introduction avec plus que 5 joueurs pour vous parler de l'univers de la campagne, vous expliquer comme je masterise et vous montrer le système de jeu en action. Ca sera également l'occasion de commencer à travailler sur vos personnages.
Jeu : Fallout RPG (post-apocalyptique nucléaire).
Campagne : Narratif, système de jeu fait maison automatisé et centralisé.
Type : Fermée idéalement, semi-ouverte à négocier avec les joueurs.
Durée : Longue, indéfinie.
Fréquence : une à deux fois par mois, uniquement le vendredi soir.
Joueurs : 4 à 5 joueurs maximum par campagne.
Statut : En attente des joueurs, pas de date de démarrage définie.
Lien : viewtopic.php?f=11&t=4411


https://forms.gle/BaUq8EvQjM2n3aE5A
Je ferais sans doute une session d'introduction avec plus que 5 joueurs pour vous parler de l'univers de la campagne, vous expliquer comme je masterise et vous montrer le système de jeu en action. Ca sera également l'occasion de commencer à travailler sur vos personnages.
- Reylih Sama
- Méchant Diabolique nv 4
- Messages : 629
- Enregistré le : mer. mai 09, 2018 3:34 am
- Prénom : Benjamin
Re: Les Campagnes
MJ : Reylih
Jeu : Tjurhane
Campagne : Tjurhane - Mëiva : Le Cristal des Destins Brisés
Type : Ouverte
durée : Longue
Fréquence : 1 fois par mois environ (voir tous les 2 mois)
Description : https://tjurhane.com/index.php/tjurhane ... ns-brises/
Jeu : Tjurhane
Campagne : Tjurhane - Mëiva : Le Cristal des Destins Brisés
Type : Ouverte
durée : Longue
Fréquence : 1 fois par mois environ (voir tous les 2 mois)
Description : https://tjurhane.com/index.php/tjurhane ... ns-brises/
On provoque nous même ce qui nous arrive, et ensuite on appelle ça, le destin. Quoi de plus facile quand on choisit un chemin glissant que de prétendre qu'on y était destiné ?