Badlands.PNG
171 résultats trouvés
- dim. août 12, 2018 12:15 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Carte du monde d'Arthénosia [Lore]
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- dim. août 12, 2018 12:12 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
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- mar. juil. 03, 2018 12:12 pm
- Forum : Petite annonces
- Sujet : Jeu de Role en ligne
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- Vues : 3831
Re: Jeu de Role en ligne
Je n'ai pour ma part jamais masterisé sur roll 20 :s
- dim. juin 24, 2018 12:08 am
- Forum : [Campagne ouverte] Star Wars
- Sujet : Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
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Re: Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
https://zupimages.net/up/18/25/v286.jpg L'ordre noir https://www.youtube.com/watch?v=Wgq5D1IeHcI&list=PL5B4A4960FCC67962 ... Nouveaux jours, nouveau défie. nouvelle mission. Le capitaine nous envoie en mission de sauvetage, notre objectif . Intégrer un vaisseau de luxe « Mon Calamari » et neutralis...
- ven. mai 04, 2018 12:14 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia
DRUIDIQUE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) Plante médicinale basique : Sort de soin au contact Le druide utilise des plantes pour soigner les blessures, le sort coute 6 de mana et soigne 1D6 de vie. Retire également les malus causés par des blessures. En cas de critique le D6 passes en D8 Communication...
- ven. mai 04, 2018 12:08 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia
LUMIÈRE 1.PNG Spécialisation Rang 1 (lvl 1) Spécialisation de la foi : Le prêtre obtient différents bonus et malus concernant certains sorts et peut choisir un des deux sort présent ci-dessous : Bonus : Ajoutes 2D6 de soin au sort toucher lumineux et canalisation. Malus : Retire 1D6 au sort frappe ...
- sam. avr. 21, 2018 11:50 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Star Wars
- Sujet : Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
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Re: Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
http://www.image-heberg.fr/files/15243474921756744385.png ... Voilà plusieurs mois que nous sommes affectés dans le secteur rénili, Rhyme s'est habitué à sa nouvelle condition, au début réservé elle commence à s'ouvrir un peu aux autres et à se rendre utile en cuisine ses nuits sont également beauc...
- lun. mars 12, 2018 2:42 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Carte du monde d'Arthénosia [Lore]
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- lun. mars 05, 2018 2:22 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Avantages et compétences
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Avantages et compétences
Vous pouvez dépenser vos points d'agilité et de force pour acheter des avantages (passif) et compétences (passif ou actifs) vos points dépensés sont définitifs. Attention : même si vous achetez une technique celle-ci vous demanderez un coût en PF, en PA, en Pv ou en Mana a chaque utilisation. P.S : ...
- dim. mars 04, 2018 11:34 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les nains et leurs royaumes
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Les nains et leurs royaumes
1.PNG Les nains primitifs : Les nains était déjà présent sur Arthénosia avant l'arrivé de L'archange Aruriel et du Démon primordial Asmog, a cette époque sauvage leurs peaux étais couverte de pierre et ils étaient les esclaves des élémentaires de roche, forcé a creuser la terre pour libérer les élé...
- dim. mars 04, 2018 11:28 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Description des compétences
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Description des compétences
Ambidextrie : Permet l'usage de deux armes a une main sans malus. Animaux : Permet de donner des ordres simples à des familier ou des animaux domestiqués. Archerie : Accorde un bonus à l'utilisation des arcs, arbalétriers, fusils et arme de siège. Artisanats : Accorde un bonus aux compétences métie...
- dim. mars 04, 2018 10:40 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Nécrologie d'Arthénosia
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- Vues : 6299
Re: Nécrologie d'Arthénosia
Joueur : Benoit
Personnage : Morfale, Gobelin voleur de niveau 1
A vexé Urh "Le Mur" et a finit en massue.
- sam. mars 03, 2018 9:57 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les familliers d'Arthénosia
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- sam. mars 03, 2018 9:56 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les familliers d'Arthénosia
- Réponses : 3
- Vues : 4874
- sam. mars 03, 2018 9:52 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les familliers d'Arthénosia
- Réponses : 3
- Vues : 4874
- sam. mars 03, 2018 9:44 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les familliers d'Arthénosia
- Réponses : 3
- Vues : 4874
Les familliers d'Arthénosia
Ici vous trouverez les informations concernant les familiers d'Arthénosia, il existe 3 types de familiers dans Arthénosia. - Les familiers animaux - Les familiers élémentaires magique - Les familiers du nécromancien. Ces informations sont utilisables en jeu, mais après quelques essais des changement...
- mar. févr. 06, 2018 11:34 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Equipement d'Arthénosia
- Réponses : 12
- Vues : 22228
Equipement d'Arthénosia
Ici vous trouverez de nombreux équipements pour dépenser vos sous durement gagnés mais également pour survivre, vous ne comptiez pas affronter des bandits avec des fourchettes et cuillères n'est ce pas ?!
- mar. janv. 23, 2018 10:09 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les démons Primordiaux [Lore]
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- Vues : 10746
Les démons Primordiaux [Lore]
Les 7 démon primordiaux.JPG Les démons primordiaux luttent depuis l'aube des temps contre les anges de la voûte céleste, il existe une infinité de démons dans les enfers d'apparence, de forme et de pouvoirs différents, mais tous obéissent à un démon primordial. Seuls les princes du chaos reste neut...
- mar. janv. 16, 2018 3:48 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Le conseil Angélique [Lore]
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- Vues : 8138
Le conseil Angélique [Lore]
Le conseil angélique.jpg Les anges sont le principal rempart contre les ténèbres de cette univers. Ils sont en guerre depuis l'aube des temps contre les démons primordiaux et leurs progénitures. Les anges ne peuvent procréer entre eux, leurs corps sont recouverts par leurs armures de guerre, les ér...
- dim. janv. 07, 2018 12:00 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia [En construction]
TERRE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) Javelots mineur : Sort a longue porté 60 mètres mono . Le mage invoque 1 + 1D6 de javelot, et la lance sur une cible. Chaque javelot inflige 2 +1D4 des dégâts. Le mage peut augmenter le nombre de javelot tous les 2 manas utilisés jusqu'à un maximum de 8 javelots....
- sam. janv. 06, 2018 11:57 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia [En construction]
GLACE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) : Javelots mineur : Sort a longue porté 60 mètres mono . Le mage invoque 1 + 1D6 de javelot, et la lance sur une cible. Chaque javelot inflige 2 +1D4 des dégâts. Le mage peut augmenter le nombre de javelot tous les 2 manas utilisés jusqu'à un maximum de 8 javelots...
- sam. janv. 06, 2018 11:56 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
- Réponses : 8
- Vues : 7430
Re: La magie d'Arthénosia [En construction]
TEMPÊTE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) : Tazer : Sort de contact Le magicien canalise un faible rayon électrique, si le sort est utilisé hors combat il permet d’assommer une cible. En combat il inflige 2 + 1D6 de dégâts. Le sort coute 4 de mana Foudre mineur : Sort monocible a longue distance 60m Le ...
- mer. janv. 03, 2018 2:42 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Star Wars
- Sujet : Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
- Réponses : 7
- Vues : 5789
Re: Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
https://img15.hostingpics.net/pics/832539951.jpg ... Voilà plusieurs semaines que je suis affecté avec la petite dans ce système reculé, le calme est retombé sur la base depuis la mort du traître, il est regrettable que celui-ci soit mort sans nous avoirs donnés des informations, beaucoup de questi...
- sam. déc. 30, 2017 12:47 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia [En construction]
FEU 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) : Boule de feu : Sort Monocible a longue distance 60 m Lance une boule de feu coûtant 2 de mana et infligeant 3+ 1D4 de dégâts, toutes les 3 mana ajouté au sorts ajouté 1D4 en plus. (Jusqu'à 4 dès maximum.) (Si coup-critique les dès 4 passe en dès 6) Invocation de l...
- sam. déc. 30, 2017 12:45 pm
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- Sujet : La magie d'Arthénosia
- Réponses : 8
- Vues : 7430
Re: La magie d'Arthénosia [En construction]
Votre statistique « intelligence » détermine combien de rang votre personnage peut posséder, a noter que vous ne pourrez pas gagner d'avantage de sort de rang si vous ne possédez pas l'intelligence minimum pour atteindre les rang supérieurs. 15 intel = Rang 1 30 intel = Rang 2 45 intel = Rang 3 60 i...
- sam. déc. 30, 2017 12:35 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les runes et enchantement
- Réponses : 1
- Vues : 4303
Les runes et enchantement
Les runes et enchantement peuvent être appliqués à une arme ou armure afin d'augmenter leurs propriétés offensive et défensif. Une arme peut comporter un bonus de rune et un enchantement en même temps. L'enchantement peut être remplacé à tout moment tandis que les runes naines elles sont définitives...
- sam. déc. 23, 2017 10:58 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les rangs de lvl up
- Réponses : 0
- Vues : 7080
Les rangs de lvl up
Afin de devenir plus fort vous gagnez de l'expérience a chaque fin de mission réussit en cas d'échec vous pouvez ne rien gagner. Pour up il suffit d'atteindre 100 Xp, une fois les 100 Xp atteint, vous passez aux niveaux supérieurs, l'xp en trop et conservé pour le prochain lvl Voici comment est calc...
- sam. déc. 23, 2017 10:44 am
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : La magie d'Arthénosia
- Réponses : 8
- Vues : 7430
La magie d'Arthénosia
Voici le sommaire : - Magie du feu (Maj fait) Magie de feu.pdf - Magie de la tempête (Maj fait) Magie de la foudre.pdf - Magie de la glace (Maj fait) Magie de la glace.pdf - Magie de la terre (Maj fait) Magie de la terre.pdf - Magie des arcanes (Maj en attente) - Magie de nécromancie (Maj en attente...
- sam. déc. 16, 2017 10:25 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Fan fiction : Barnas et la guerre des Badlands
- Réponses : 0
- Vues : 7105
Fan fiction : Barnas et la guerre des Badlands
[ Suite de la Campagne la guerre des Badlands, résumé ici : https://www.lantredujeu.net/Forum/viewtopic.php?f=134&t=3296 ] 1.jpg Couloir nains https://www.youtube.com/watch?v=vNHMiTt7gns - Kazador, alors c'est ça, le seul royaume isolé du monde, gardien de la porte noire !" Barnas marcha tranquillem...
- ven. déc. 15, 2017 11:45 pm
- Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
- Sujet : Les règles du jeux, comment se déroule une partie ?
- Réponses : 1
- Vues : 4455
Les règles du jeux, comment se déroule une partie ?
1.PNG 2.PNG Fiche_perso_Ok_familier2.pdf Le jeux utilise les dés 100. Vous devez faire en dessous de votre caractéristique pour réussir votre jet. Caractéristiques : À la création de personnage, vous avez un certain nombre de points à répartir dans vos caractéristiques. Vous avez 130 points à répar...