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par Le Paysan
dim. août 12, 2018 12:15 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Carte du monde d'Arthénosia [Lore]
Réponses : 1
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Re: Carte du monde d'Arthénosia [Lore]

Badlands.PNG
par Le Paysan
dim. août 12, 2018 12:12 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia

MAJ
par Le Paysan
mar. juil. 03, 2018 12:12 pm
Forum : Petite annonces
Sujet : Jeu de Role en ligne
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Re: Jeu de Role en ligne

Je n'ai pour ma part jamais masterisé sur roll 20 :s
par Le Paysan
dim. juin 24, 2018 12:08 am
Forum : [Campagne ouverte] Star Wars
Sujet : Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
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Re: Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"

https://zupimages.net/up/18/25/v286.jpg L'ordre noir https://www.youtube.com/watch?v=Wgq5D1IeHcI&list=PL5B4A4960FCC67962 ... Nouveaux jours, nouveau défie. nouvelle mission. Le capitaine nous envoie en mission de sauvetage, notre objectif . Intégrer un vaisseau de luxe « Mon Calamari » et neutralis...
par Le Paysan
ven. mai 04, 2018 12:14 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia

DRUIDIQUE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) Plante médicinale basique : Sort de soin au contact Le druide utilise des plantes pour soigner les blessures, le sort coute 6 de mana et soigne 1D6 de vie. Retire également les malus causés par des blessures. En cas de critique le D6 passes en D8 Communication...
par Le Paysan
ven. mai 04, 2018 12:08 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
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Re: La magie d'Arthénosia

LUMIÈRE 1.PNG Spécialisation Rang 1 (lvl 1) Spécialisation de la foi : Le prêtre obtient différents bonus et malus concernant certains sorts et peut choisir un des deux sort présent ci-dessous : Bonus : Ajoutes 2D6 de soin au sort toucher lumineux et canalisation. Malus : Retire 1D6 au sort frappe ...
par Le Paysan
sam. avr. 21, 2018 11:50 pm
Forum : [Campagne ouverte] Star Wars
Sujet : Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
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Re: Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"

http://www.image-heberg.fr/files/15243474921756744385.png ... Voilà plusieurs mois que nous sommes affectés dans le secteur rénili, Rhyme s'est habitué à sa nouvelle condition, au début réservé elle commence à s'ouvrir un peu aux autres et à se rendre utile en cuisine ses nuits sont également beauc...
par Le Paysan
lun. mars 12, 2018 2:42 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Carte du monde d'Arthénosia [Lore]
Réponses : 1
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Carte du monde d'Arthénosia [Lore]

Carte du monde (avec nom).png
par Le Paysan
lun. mars 05, 2018 2:22 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Avantages et compétences
Réponses : 2
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Avantages et compétences

Vous pouvez dépenser vos points d'agilité et de force pour acheter des avantages (passif) et compétences (passif ou actifs) vos points dépensés sont définitifs. Attention : même si vous achetez une technique celle-ci vous demanderez un coût en PF, en PA, en Pv ou en Mana a chaque utilisation. P.S : ...
par Le Paysan
dim. mars 04, 2018 11:34 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les nains et leurs royaumes
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Les nains et leurs royaumes

1.PNG Les nains primitifs : Les nains était déjà présent sur Arthénosia avant l'arrivé de L'archange Aruriel et du Démon primordial Asmog, a cette époque sauvage leurs peaux étais couverte de pierre et ils étaient les esclaves des élémentaires de roche, forcé a creuser la terre pour libérer les élé...
par Le Paysan
dim. mars 04, 2018 11:28 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Description des compétences
Réponses : 0
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Description des compétences

Ambidextrie : Permet l'usage de deux armes a une main sans malus. Animaux : Permet de donner des ordres simples à des familier ou des animaux domestiqués. Archerie : Accorde un bonus à l'utilisation des arcs, arbalétriers, fusils et arme de siège. Artisanats : Accorde un bonus aux compétences métie...
par Le Paysan
dim. mars 04, 2018 10:40 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Nécrologie d'Arthénosia
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Re: Nécrologie d'Arthénosia

1.jpg

Joueur :
Benoit
Personnage : Morfale, Gobelin voleur de niveau 1

A vexé Urh "Le Mur" et a finit en massue.
par Le Paysan
sam. mars 03, 2018 9:57 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les familliers d'Arthénosia
Réponses : 3
Vues : 3906

Re: Les familliers d'Arthénosia

3.png
par Le Paysan
sam. mars 03, 2018 9:56 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les familliers d'Arthénosia
Réponses : 3
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Re: Les familliers d'Arthénosia

2.png
par Le Paysan
sam. mars 03, 2018 9:52 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les familliers d'Arthénosia
Réponses : 3
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Re: Les familliers d'Arthénosia

1.PNG
par Le Paysan
sam. mars 03, 2018 9:44 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les familliers d'Arthénosia
Réponses : 3
Vues : 3906

Les familliers d'Arthénosia

Ici vous trouverez les informations concernant les familiers d'Arthénosia, il existe 3 types de familiers dans Arthénosia. - Les familiers animaux - Les familiers élémentaires magique - Les familiers du nécromancien. Ces informations sont utilisables en jeu, mais après quelques essais des changement...
par Le Paysan
mar. févr. 06, 2018 11:34 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Equipement d'Arthénosia
Réponses : 12
Vues : 7476

Equipement d'Arthénosia

Ici vous trouverez de nombreux équipements pour dépenser vos sous durement gagnés mais également pour survivre, vous ne comptiez pas affronter des bandits avec des fourchettes et cuillères n'est ce pas ?!
par Le Paysan
mar. janv. 23, 2018 10:09 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les démons Primordiaux [Lore]
Réponses : 0
Vues : 9372

Les démons Primordiaux [Lore]

Les 7 démon primordiaux.JPG Les démons primordiaux luttent depuis l'aube des temps contre les anges de la voûte céleste, il existe une infinité de démons dans les enfers d'apparence, de forme et de pouvoirs différents, mais tous obéissent à un démon primordial. Seuls les princes du chaos reste neut...
par Le Paysan
mar. janv. 16, 2018 3:48 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Le conseil Angélique [Lore]
Réponses : 0
Vues : 6747

Le conseil Angélique [Lore]

Le conseil angélique.jpg Les anges sont le principal rempart contre les ténèbres de cette univers. Ils sont en guerre depuis l'aube des temps contre les démons primordiaux et leurs progénitures. Les anges ne peuvent procréer entre eux, leurs corps sont recouverts par leurs armures de guerre, les ér...
par Le Paysan
dim. janv. 07, 2018 12:00 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
Réponses : 8
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Re: La magie d'Arthénosia [En construction]

TERRE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1)  Javelots mineur : Sort a longue porté 60 mètres mono . Le mage invoque 1 + 1D6 de javelot, et la lance sur une cible. Chaque javelot inflige 2 +1D4 des dégâts. Le mage peut augmenter le nombre de javelot tous les 2 manas utilisés jusqu'à un maximum de 8 javelots....
par Le Paysan
sam. janv. 06, 2018 11:57 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
Réponses : 8
Vues : 6157

Re: La magie d'Arthénosia [En construction]

GLACE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) : Javelots mineur : Sort a longue porté 60 mètres mono . Le mage invoque 1 + 1D6 de javelot, et la lance sur une cible. Chaque javelot inflige 2 +1D4 des dégâts. Le mage peut augmenter le nombre de javelot tous les 2 manas utilisés jusqu'à un maximum de 8 javelots...
par Le Paysan
sam. janv. 06, 2018 11:56 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
Réponses : 8
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Re: La magie d'Arthénosia [En construction]

TEMPÊTE 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) : Tazer : Sort de contact Le magicien canalise un faible rayon électrique, si le sort est utilisé hors combat il permet d’assommer une cible. En combat il inflige 2 + 1D6 de dégâts. Le sort coute 4 de mana Foudre mineur : Sort monocible a longue distance 60m Le ...
par Le Paysan
mer. janv. 03, 2018 2:42 pm
Forum : [Campagne ouverte] Star Wars
Sujet : Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"
Réponses : 7
Vues : 4791

Re: Récit : Stars wars, Aldrenne et Rheem "Rhyme"

https://img15.hostingpics.net/pics/832539951.jpg ... Voilà plusieurs semaines que je suis affecté avec la petite dans ce système reculé, le calme est retombé sur la base depuis la mort du traître, il est regrettable que celui-ci soit mort sans nous avoirs donnés des informations, beaucoup de questi...
par Le Paysan
sam. déc. 30, 2017 12:47 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
Réponses : 8
Vues : 6157

Re: La magie d'Arthénosia [En construction]

FEU 1.PNG Sort de rang 1 (lvl 1) : Boule de feu : Sort Monocible a longue distance 60 m Lance une boule de feu coûtant 2 de mana et infligeant 3+ 1D4 de dégâts, toutes les 3 mana ajouté au sorts ajouté 1D4 en plus. (Jusqu'à 4 dès maximum.) (Si coup-critique les dès 4 passe en dès 6) Invocation de l...
par Le Paysan
sam. déc. 30, 2017 12:45 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
Réponses : 8
Vues : 6157

Re: La magie d'Arthénosia [En construction]

Votre statistique « intelligence » détermine combien de rang votre personnage peut posséder, a noter que vous ne pourrez pas gagner d'avantage de sort de rang si vous ne possédez pas l'intelligence minimum pour atteindre les rang supérieurs. 15 intel = Rang 1 30 intel = Rang 2 45 intel = Rang 3 60 i...
par Le Paysan
sam. déc. 30, 2017 12:35 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les runes et enchantement
Réponses : 1
Vues : 3346

Les runes et enchantement

Les runes et enchantement peuvent être appliqués à une arme ou armure afin d'augmenter leurs propriétés offensive et défensif. Une arme peut comporter un bonus de rune et un enchantement en même temps. L'enchantement peut être remplacé à tout moment tandis que les runes naines elles sont définitives...
par Le Paysan
sam. déc. 23, 2017 10:58 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les rangs de lvl up
Réponses : 0
Vues : 5716

Les rangs de lvl up

Afin de devenir plus fort vous gagnez de l'expérience a chaque fin de mission réussit en cas d'échec vous pouvez ne rien gagner. Pour up il suffit d'atteindre 100 Xp, une fois les 100 Xp atteint, vous passez aux niveaux supérieurs, l'xp en trop et conservé pour le prochain lvl Voici comment est calc...
par Le Paysan
sam. déc. 23, 2017 10:44 am
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : La magie d'Arthénosia
Réponses : 8
Vues : 6157

La magie d'Arthénosia

Voici le sommaire : - Magie du feu (Maj fait) Magie de feu.pdf - Magie de la tempête (Maj fait) Magie de la foudre.pdf - Magie de la glace (Maj fait) Magie de la glace.pdf - Magie de la terre (Maj fait) Magie de la terre.pdf - Magie des arcanes (Maj en attente) - Magie de nécromancie (Maj en attente...
par Le Paysan
sam. déc. 16, 2017 10:25 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Fan fiction : Barnas et la guerre des Badlands
Réponses : 0
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Fan fiction : Barnas et la guerre des Badlands

[ Suite de la Campagne la guerre des Badlands, résumé ici : https://www.lantredujeu.net/Forum/viewtopic.php?f=134&t=3296 ] 1.jpg Couloir nains https://www.youtube.com/watch?v=vNHMiTt7gns - Kazador, alors c'est ça, le seul royaume isolé du monde, gardien de la porte noire !" Barnas marcha tranquillem...
par Le Paysan
ven. déc. 15, 2017 11:45 pm
Forum : [Campagne ouverte] Arthénosia
Sujet : Les règles du jeux, comment se déroule une partie ?
Réponses : 1
Vues : 3467

Les règles du jeux, comment se déroule une partie ?

1.PNG 2.PNG Fiche_perso_Ok_familier2.pdf Le jeux utilise les dés 100. Vous devez faire en dessous de votre caractéristique pour réussir votre jet. Caractéristiques : À la création de personnage, vous avez un certain nombre de points à répartir dans vos caractéristiques. Vous avez 130 points à répar...