PNJs connus et lieux

Modérateur : darith

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darith
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Message par darith » lun. avr. 08, 2013 7:04 pm

Valombre:
Communauté agricole, vaste en territoire mais d'une population limité.
Vivier d'aventuriers en devenir ou à la retraite, Valombre est composé majoritairement de ferme et de forêt. La vie y est plutôt calme et paisible.


Elminster:

Connu à travers tout les royaumes. Il est surtout connu pour être le mage le plus puissant actuellement. Il occupe une petite bâtisse isolé depuis une trentaine d'années (son arrivée à Valombre). Les spéculations vont bon train quand à son âge, mais il est claire qu'il est un être hors-normes.
Elminster n'aime pas être dérangé, et il a mis en place tout un tas de stratagème pour se débarrasser provisoirement ou définitivement des opportuns.
Image: Vous ne l'avez pas encore rencontré!


Trystemine AMCATHRA:

Seigneur de Valombre.
Il est issu de la compagnie de mercenaires appelés "Chevaliers de Myth Drannor" et il dirige depuis plusieurs années Valombre (successeur de Dust Sulbois, un des chevaliers à qui l'aventure manquait cruellement).
Trystemine est un jeune quarantenaire de stature athlétique. Simplement à sa démarche et son équipement, on peut voir qu'il a une certaine expérience du métier des armes.
C'est un homme qui a non seulement la noblesse de part son statut, mais qui également la mérite. Il est très apprécié de la population (la tradition de Valombre veut que son dirigeant soit désigné/confirmé par la population via une acclamation publique), grâce à sa politique juste et un train de vie très bas (ce qui entraîne des taxes à minima).
Image: A venir.


Shaerl SOMBRETOGE:

Epouse de Trystemine.
Femme à la fois simple et raffiné, Shaerl est une femme de caractère mais bien éduqué.
La rumeur veut que Shaerl soit un ancien agent du royaume du Cormyr, mais jusqu'à maintenant aucune preuve en ce sens n'a été produite. Quoi qu'il en soit, Shaerl est visiblement fidèle à son peuple d'adoption et elle s'avère une conseillère et une épouse efficace pour Trystemine. Elle est aussi populaire que son mari auprès de la population.
Image: A venir.


Jhaele GRISON:

La tenancière de l'auberge du vieux-crâne, haut lieu de passage pour tout les voyageurs de la région.
Jhaele a environ 50ans, mais elle est encore dynamique et forte.
Elle s'efforce d’accueillir les aventuriers et les voyageurs en transit, fournissant un gite et un couvert de qualité. Nombre de héros célèbres maintenant ont fréquentés son établissement à leur début. Son accueil est chaleureux et ses chambres cossues.
La rumeur voudrait que Jhaele fut une aventurière dans sa jeunesse, mais elle se contente de plaisanter quand on lui pose des questions à ce sujet.
Image: A venir.


Lhaeo:

Zozoteur ventripotent, Lhaeo est un grand amateur de bonne cuisine et de cuisine.
Il vient de temps à autre à l'auberge du vieux-crâne savoureux et commenter la cuisine de Turko.
Nombres d'aventuriers ont vu en lui un vulgaire sujet de raillerie avant de découvrir qu'il n'était rien que moi que l'administrateur des affaires courantes d'Elminster! Plutôt problématique quand on sait que nombre d'entre eux voient tôt ou tard la nécessité de venir demander une quelconque information...
Non sans avoir prit quelques précautions, Lhaeo vous confie qu'il est l'un des héritiers du lointain royaume de Téthyr...

darith
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Re: PNJs connus et lieux

Message par darith » lun. avr. 08, 2013 7:55 pm

Royaume du Cormyr:
Royaume pluri-séculaire, il est dirigé par un même dynastie et est secondé traditionnellement par un mage-royal.
Disposant d'une place stratégique, ce royaume a une économie florissante et les orientations voulues par la couronne concernent de nombreux domaines d'actions.


Azoun IV:

Le roi Azoun a commencé sa carrière de dirigeant alors qu'il sortait à peine de l'adolescence. Plutôt intègre, il s'efforce de diriger son royaume au mieux des intérêts de tous.
Il a environ 45 ans, marié et il a fournis 2 héritières à la couronne... Les rumeurs veulent qu'il a également fourni une flopée de bâtard.
Image: A venir.


Vangerdahast:

Mage-royal du Cormyr.
La transmission du statut de mage-royal se fait de maître à disciple. Son rôle est de servir fidèlement le roi quelqu'il soit.
Il dirige les mage de guerre, habile combinaison de guerrier et de mage qui accompagne les troupes du Cormyr.
Image: Vous n'avez aucune idée de son apparence!

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