On va y lister les campagnes en cours et en préparation afin d'avoir une vue d'ensemble.
C'est également ici qu'on propose les nouvelles campagnes. Pour ça il vous suffit de reprendre le formulaire ci-dessous, et de créer un sujet dans proposition de partie pour le présenter.
Informations nécessaires sur les campagnes Type de campagne
Ouverte : Les places sur la tables sont ouvertes à tous.
Semi-ouverte : Au moins la moitié des places sur la tables sont ouvertes à tous, mais l’autre moitié réservé à des joueurs prédéfinis.
Fermée : Toutes les places sur la tables sont réservées.
Durée de la campagne
Courte : La campagne ne dépasse pas une dizaine de séances.
Moyenne : La campagne dure entre une 10 et 20 séances.
Longue : La campagne dure entre une 20 et 30 séances.
Au delà de d’une trentaine de scénario, l’approbation de la campagne sera débattue avec l’organisateur des parties en charge des campagnes. Une telle campagne durerais au minimum 3 ans, et il est difficile d’anticiper l’organisation, la participation des joueurs et la motivation du MJ sur une si longue période.
Joueurs sur la campagne Dans le cas d’une campagne ouverte, la question ne se pose pas. Mais dans le cas où certains places sont attitrée, il est nécessaire de s’assurer que chacun des participants est suffisamment disponible. Dans le cas ou un joueur déjà engagé sur plusieurs tables ne serait pas pleinement disponible, chacune des tables où il joue serait pénalisée.
Lien vers description de la campagne Vous pouvez créer un sujet ici http://www.lantredujeu.net/Forum/viewforum.php?f=11 pour présenter votre jeux/campagne.
La description de la campagne est nécessaire à la fois pour recruter les joueurs, et pour alimenter la partie du site dédiée à nos activités. C’est la vitrine de votre jeu, c’est elle qui donnera au joueurs de s’y aventurer.
Liste des campagnes en cours :
Nom : Le Conseil des Voleurs Jeu : Pathfinder MJ : Hervé (Vyudreer) Type : Fermé Joueurs : José (Kelloxx), Anthony (Dwagon), Nancy (Chronalia), Baptiste (Orthuma), Benjamin (Le Paysan) Lien : viewtopic.php?f=11&t=4156
Jeu : L'Anneau Unique : L'Ombre d'Isildur MJ : Vivien (Orital) Type : Fermé Joueurs : Marius (Marius), Hamida (Tetsuko), Rémi (Reminus), Evelynne (Aigle Noir), Louise (LouiseSan) Lien : viewtopic.php?p=77302#p77302
Jeu : Imperator : L'Aigle de Rome MJ : Vivien (Orital) Type : Fermé Joueurs : Hamida (Tetsuko), Coralie (Shiraldi), Guillaume (Guirom), Benjamin (Le Paysan) Lien :
Jeu : D&D5 : The Rise of Tiamat MJ : Philippe (Bilboquet) Type : Fermé Joueurs : Jean-Claude (Jess), Mathilde (Anty) , Jean-Noël (AlienXeno12), Gaëtan (Emerson), Lyesse (Darkzy) Lien :
Nom : Into the Wylds / Les Voyageurs d'Æther Type de campagne : Ouverte Durée de la campagne : Moyenne : La campagne dure entre une 10 et 20 séances. À priori Fréquence : 2 fois par mois je dirais Peut-être un peu moins, peut-être un peu plus on verra Système : Dungeon World Lien pour plus de détails :viewtopic.php?f=11&t=4577
Nom : Cloud Empress : "la succession de Frais-Vent". Type de campagne : Ouverte, potentiellement 1 ou 2 séances semi-ouverte. Durée de la campagne : Courte : 5-10 séances. Fréquence : 1-2 fois par mois. Variable. Système : Cloud Empress Lien de la campagne :ici
Terminée :
Nom : Reims by Night Jeu : Vampire la Mascarade MJ : Antoine (Tyus) Type : Fermé Joueurs : Marius (marius), Damien (Dede59120), Dino (DarkAngel), Holli (Kirout) Lien : viewtopic.php?f=11&t=4167
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Nom : Le labyrinthe Maudit Jeu : Le Donjon de Naheulbeuk MJ : Anthony (Soulhammer) Type : Fermé Joueurs : Bruno (Assyril), Anaïs (Amortentiasnape), Yaël (Lognir), Loïc (VainDieu), Louna Lien : viewtopic.php?p=75230#p75230
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MJ : Samuel S. Jeu : Within Campagne : oui Type : Fermé Durée : Une dizaine de scénarios Joueurs : Lien
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MJ : Hervé Jeu : Star Wars - Ere de la rebellion Campagne : - Type : ouverte Durée : - Joueurs : - LienStar Wars
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MJ : Guillaume Guirom Jeu : Mass Effect Nouvelle Ère Campagne : Type : fermée Durée : une dizaine de séances Joueurs : Hervé, David (Zram), Titouan, Clément LienMass Effect
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MJ : Hervé Jeu : Pathfinder Campagne : La nuit des profondeurs Type : Fermé (avec possibilité de pnj occasionnel) Durée : 24 / 25 séances Joueurs : 5 joueurs : Xavier, Maxime, Anthony, Laurent, Cyril, Younès LienPathfinder - La nuit des profondeurs
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MJ : Olivier Jeu : Warsaw Campagne : Personnelle Type : Semi-ouverte Durée : indéfini Joueurs : 13 persos créés, 7 joueurs max par séance : Johan, Benoit, Maxime, Samuel, Laurent Hervé Thibaut - Stéphane, Vladick, Cyril, Cédric LienWarsaw
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MJ : Adrien Jeu : Earthdawn Campagne : si ca reprend : Prélude à la guerre Type : Ouverte Durée : Joueurs : LienEarthdawn
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MJ : Maxime Jeu : Vampire Campagne : Vampire Apocalypse Type : Fermé Durée : 2 / 12 séances Joueurs : Synthia, Anthony, Adrien, Cyril + une place LienVampire - Apocalypse
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MJ : Olivier Jeu : Dongeons & Dragons Campagne : Royaumes oubliés Type : Fermé (avec possibilité de pnj occasionnel) Durée : 3 x 15 séances Joueurs : 4 - 6 ( reste entre 1 et 3 places ) LienDongeons&Dragon - Royaumes oubliés
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MJ : Adrien Jeu : L5R Campagne : Personnelle (mais basée majoritairement sur des scénarii officiels légèrement remaniés) Type : Fermé (avec possibilité de pnj occasionnel) Durée : Groupe de 3 - 4 scénarios Joueurs : 6 joueurs : Samuel, Younes, Thibaut, Olivier, Xavier, Cyril. LienL5R
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MJ : David Jeu : Westria Campagne : Personnelle Type : Semi-ouverte Durée : Jusque temps que les joueurs veulent y joue Joueurs : Jérémy, Dino, Franck et Julien / 7 persos créés, 4 joueurs souhaités, 6 joueurs max par séance. Lienhttp://www.lantredujeu.net/Forum/viewto ... =11&t=1921
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MJ : Julien Jeu : Loup-Garou Campagne : Mi-commerce mi-personnelle Type : Fermée Durée : Indéfinie Joueurs : Jean-Luc, Guillaume, Jérémy, Michel, David et Franck Lien
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MJ : Christophe Jeu : Vampire Campagne : Perso Type : Semi-ouverte Durée : A définir Joueurs : Julien_J, Amélie, Jérémy, Arnaud + 1/2 joueurs libres LienVampire Requiem
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MJ : Anthony Jeu : Rogue Trader Campagne : Perso / Non-officielle Type : Ouverte (Création de perso à anticiper) Durée : Saison d'environ 6-8 séances, reconductible en fonction des motivations Joueurs : LienRogue Trader
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MJ : Maxime Jeu : Pavillon Noir Campagne : Perso Type : Ouverte Durée : A définir Joueurs : LienPavillon Noir
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MJ : Xavier Jeu : Deadlands Campagne : Comme sur les rails Type : Fermé Durée : ~10 scénarios Joueurs : 6 joueurs : Adrien, Mélanie, Jordan, Frédérik, Pascal LienDeadlands - Comme sur les rails
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MJ :Guillaume David Jeu : Star Wars - Aux confins de l'empire Campagne : officielle + perso Type : ouverte Durée : 4 scénarii officielle + persos (1 séances/scénario en fonction des disponibilités) Joueurs : 5 joueurs LienStar Wars
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MJ : Cyril Jeu : Pathfinder Campagne : King Maker Type : Fermée Durée : 12 / 30-35 séances Joueurs : Anthony, Synthia, Maxime, Hervé LienPathfinder - Kingmaker
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MJ : Anthony Jeu : Only War Campagne : oui Type : Fermé Durée : ~20 séances Joueurs : Cyril, Guillaume_G, Dino LienOnly War
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MJ : Hervé Jeu : D&D5 : La tombe de l'anihilation Campagne : oui Type : Fermé Durée : ~ 10 séances et plus Joueurs : Florian (Regulus), Jacky (Dr Jack), Jean-Claude (Jess), Philippe (Bilboquet), Gabriel (Foxgames300) Lien
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MJ : Hervé Jeu : Star Wars - Ere de la rebellion Campagne : - Type : ouverte Durée : - Joueurs : - LienStar Wars
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Nom : Grim Hollow Jeu : D&D5 MJ : Dino (Dark Angel) Type : Fermé Joueurs : Benjamin (Reylih), Antoine (Tyus), Florian (Régulus) Lien : viewtopic.php?p=73815#p73815
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Nom : La conquête des terres d'Eden Jeu : Tjurhane MJ : Benjamin (Reylih) Type : Fermé Joueurs : David (Zram), Baptiste (Python), Alexandre (DeadMaX), Raphaël (Gauffre), Coralie (Shiraldi) Lien : viewtopic.php?f=11&t=4149
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Kingmaker
Posté : lun. oct. 22, 2012 12:23 pm
par Hamtaro
Type de campagne : Semi-Ouverte
Durée : 30-35 scénarios pour 6 livres de campagne officielle. 5 scénarios ont été joués
Joueurs : 9 joueurs ont un perso mais je ne tourne qu'avec des tables de 6 joueurs.
Les joueurs ont déjà fini le premier livre sur les 6 que proposent la campagne. Les parties sont consacrées à l'exploration et la gestion d'un royaume, élément de jeu de la campagne, se fera sur forum.
Pour l'instant, j'ai un noyau dur de joueurs : Maxime, Anthony, Xavier, Synthia, Adrien et Hervé. Mais je peux toujours intégrer des joueurs en cours de campagne grâce au coté exploration de celle-ci. Il faut que j'ai au moins 3 joueurs du noyau dur pour intégrer de nouveaux joueurs.
Résumé du premier livre de campagne (Source : Grog) :
Les personnages sont chargés, via une charte des Seigneurs-Epées de Restov, d'explorer et de cartographier la zone sauvage de la Ceinture verte, connue aussi sous le nom de Terres Volées.
Le scénario est conçu comme un bac à sable avec le plan donné sous une grille d'hexagones. Les personnages explorent la zone et, sur certains hexagones, sont susceptibles de découvrir quelque chose. Plus ils s'éloignent de leur camp de base, un poste de commerce qu'ils devront défendre contre des bandits, plus les découvertes seront potentiellement dangereuses. Ruines oubliées, créatures féeriques, temple abandonné, bêtes sauvages, etc., forment les différents dangers de la zone. Une troupe de brigands bien organisés représente le défi le plus dangereux de la zone et est considérée comme la fin du scénario.
La nuit des profondeurs
Posté : lun. oct. 22, 2012 1:37 pm
par vyudreer
Type de campagne: fermée (quoique qu'il reste possible d'accueillir des visiteurs occasionnels).
Durée: Je dirais au moins une quinzaine de séances (plus ou moins suivant l'avancé lors des dites séances).
Joueurs: 6.
Cette campagne commence assez banalement par l'engagement des PJs pour régler un certain nombre de troubles dans une région frontalière (accessoirement placé au Brevoy dans le monde de Golarion). Rapidement, les PJs vont être amené à enquêter sur des disparitions qui ne semblent pas se cantonner au seul comté d'Haran. Cela va les amener à découvrir un sinistre complot visant à la domination d'une vaste région et à affronter de puissants adversaires.
Note: la campagne est séparée en trois parties. Actuellement, les joueurs approchent de la fin de la première partie.
Re: Les Campagnes
Posté : lun. oct. 20, 2014 11:32 am
par McPherson
Mj : Pascal Jeu : The Witcher Campagne : Personnelle. Type: Totalement ouverte.
One shot acceptés. Possibilité de personnages pré-tirés pour les one-shot. Durée : indéfinie Joueurs : Pas de limite sur le nombre de joueurs de la campagne.
6 joueurs maximum par session. Statut: Le premier scénario a eu lieu le samedi 18 octobre.
Je vais détailler tout ceci dans un sujet spécifique dans la section: "Proposition/planning parties".
Il y a une intrigue générale, mais les scénarios pourront se jouer de manière indépendante.
Note: j'ai plusieurs scénarios déjà écrits. Donc si besoin, je peux organiser des sessions à la dernière minute (si besoin de tables supplémentaires).
Re: Les Campagnes
Posté : dim. oct. 26, 2014 12:55 pm
par McPherson
Voici une 2e proposition de campagne ouverte:
Mj : Pascal Jeu : COPS Campagne : Personnelle. Scénario maison.
Adaptable en fonction des joueurs et de leurs personnages. Type: Totalement ouverte.
One shot acceptés. Possibilité de personnages pré-tirés pour les one-shot. Durée : indéfinie Joueurs : Pas de limite sur le nombre de joueurs de la campagne.
6 joueurs maximum par session. Statut: Le premier scénario a eu lieu le samedi 25 octobre..
Je vais détailler tout ceci dans un sujet spécifique dans la section: "Proposition/planning parties".
Il y a une intrigue générale, mais les scénarios pourront se jouer de manière indépendante.
Note: comme pour The Witcher j'ai plusieurs scénarios déjà écrits. Donc si besoin, je peux organiser des sessions à la dernière minute (si besoin de tables supplémentaires).
Voila, voila.
Re: Les Campagnes
Posté : mar. mai 05, 2015 11:54 am
par Samuel S.
Les premiers scénarios sont prêts, je peux donc commencer en fonction des possibilités dans l’organisation des campagnes et que le nombre de joueurs requis atteint.
MJ : Samuel S.
Jeu : Within
Campagne : oui
Type : fermée (le jeu et son univers évoluent avec la connaissance qu’en ont les PJ au cours des scénarios ; il est donc difficile de faire entrer de nouveaux joueurs en cours de campagne).
Durée : Une dizaine de scénarios (1 séance par mois si possible et selon planning)
Joueurs : Idéalement 6
Statut: Personnages pré-créés ou à créer
Système de jeu: système sans dés. Possibilités de faire appel à la main du destin. Ci-dessous le descriptif du jeu donné par le Grog :
Within se présente autant comme un jeu que comme une boîte à outil pour recréer l'ambiance des films et séries horrifiques dans un contexte contemporain. Dans son monde, diverses organisations ont un intérêt pour le surnaturel, que ce soit pour l'étudier, l'exploiter ou le détruire, et ont noté une augmentation de son activité. Les scénarios utilisent ou non, selon l'envie du meneur, une trame de fond du jeu.
Les personnages de Within sont définis principalement de manière descriptive, par :
un concept
une occupation
un Alpha, le trait de caractère dominant du personnage choisi dans une liste de douze
un Omega, qui est sa motivation principale dans la vie, ce vers quoi il tend, tiré aléatoirement
une ou deux spécialités qui correspondent à son domaine d'expertise (2 = très Bon, 3 = Excellent)
quelques Aptitudes, les domaines où il est en dessous (-1) ou au-dessus (de 1 = Bon à 4 = Surhumain) de la moyenne
des Milieux qui définissent les milieux sociaux dans lesquels évoluent le personnage, au minimum un
trois potentiels (vigueur, volonté et santé) qui démarrent à 3 pour un personnage en forme
Les actions sont résolues en faisant la différence entre les capacités du personnage (occupation, aptitude ou spécialité) et la difficulté de l'action. Cette différence, reportée sur une table de résultat allant de "moins de -1" à "plus de 1", indiquera si l'action entreprise réussit ou échoue et dans quelle mesure. Un tableau donne plusieurs interprétations possibles d'un résultat. Le trait dominant pourra également concourir à la réussite ou à l'échec de l'action.
Deux possibilités existent pour modifier le résultat d'une action. La première est que le joueur peut également choisir des points de potentiel pour obtenir un meilleur résultat, mais cette dépense le handicapera pour les actions suivantes jusqu'à ce qu'il ait pu récupérer ses points. La seconde est la Main du Destin, un pot de jetons de potentiel général, autre que les trois définissants le personnage, et qui s'il dépasse une valeur donnée peut amener à des blessures. Le combat est également résolu par ce système, les dégâts, variant selon l'arme utilisée, étant retranchés du Potentiel de Santé.
La gestion du stress (appelé Pression) est gérée de manière similaire à la résolution d'une action : la Résistance du personnage est comparée à un indice de pression de la scène. S'il ne peut résister, il doit soit adopter une conduite définie par le meneur, soit perdre des points de son potentiel de volonté.
Tu crées un sujet pour lancer les inscriptions ?
Comme je le dit aux autres, pour le moment, une campagne fermée peut s'insérer, à condition qu'il n'y ai pas trop d’interconnexion avec d'autres campagne.
Re: Les Campagnes
Posté : jeu. juin 11, 2015 2:52 pm
par Samuel S.
Dwagon a écrit :
Samuel S. a écrit :
MJ : Samuel S.
Jeu : Within
Tu crées un sujet pour lancer les inscriptions ?
Comme je le dit aux autres, pour le moment, une campagne fermée peut s'insérer, à condition qu'il n'y ai pas trop d’interconnexion avec d'autres campagne.
Pour te répondre, effectivement, j'ai créé ce sujet pour lancer les inscriptions, sachant que vus les contraintes des scénarios fermés, il n'y a pas d'urgence, j'attendrai d'avoir 5 joueurs inscrits pour lancer la campagne tranquillement et en tenant compte des autres campagnes.
Re: Les Campagnes
Posté : dim. sept. 20, 2015 7:17 pm
par X@v
MJ : Xav
Jeu : Deadlands
Campagne : oui
Type : Fermée
Durée : Au moins une dizaine de scéance
Joueurs : 4 à 6
Statut: A venir si il y a assez de motivés
Système de jeu: Système de jeu "classique" deadlands (pas le savage world) -> voir présentation du grog (http://www.legrog.org/jeux/deadlands)
Plop voilà pour mon projet de campagne Deadlands
Re: Les Campagnes
Posté : jeu. févr. 04, 2016 4:20 pm
par Dwagon
Je viens de mettre à jour l'entête :
Kingmaker : Passage en campagne fermée
La nuit des profondeurs : Mise à jour des joueurs
Westria : Passage en terminé (A vérifier, mais je n'ai pas de news de David)
Loup-Garou : Passage en terminé (A vérifier, mais je n'ai pas de news de Julien)
Star Wars : Ajout de la campagne en semi-ouverte
Vampire : Ajout de la campagne en semi-ouverte
Rogue Trader : Ajout de la campagne en semi-ouverte
Pavillon Noir : Ajout de la campagne en semi-ouverte
MJ : Capitaine Picsous Jeu : Pavillon Noir Campagne : La Révolte Type : Fermée puis Semi-Ouverte Durée : 5 séances [F] 20-30 séances [SO] Joueurs : à venir Statut : En cours (fermé)
Re: Les Campagnes
Posté : lun. juin 20, 2016 1:27 pm
par dark angel
Jeu : Deus L'Ascension
Type de campagne:
Semi-ouverte : j'aurai besoin de 2 à 3 joueurs "fixe"
Durée de la campagne:
Courte : il y a 6 scenars dont 1 de deja fini et 1 en cour ( il nécessite une deuxieme seance pour le terminer) normalement tous cela sera fini en 10 seance ou moins ^^
Joueurs sur la campagne: ...
Description de la campagne:
(En spoiler parceque c'est long)
[spoiler]L'Apocalypse est là.
Voilà vingt ans que l'Apocalypse s'est déversée sur Terre. Les premiéres armées de demons sont apparues et ont massacré des millions d'humains. Les démons ont transformé de nombreux pays en désert de cendres où survivent encore de pauvres hères chassés comme du gibier. La guerre a duré des année et a été terrible mais, dans le chaos des conflits, sont apparus d'étranges entités, les Araliens. Puissant magiciens, ils ont été attirés par les démons et semblent prendre parti pour les hommes. Avec leur aide, les hommes ont réappris à utiliser la magie et l'avancée démoniaque a été stoppėe.
Dans Deus L'Ascenssion, vous prenez le rôle des humains qui, de nos jours, luttent directement contre les démons : mage, aventurier, militaire, negociant, diplomate... Toutes les forces sont mobilisées, que ce soit sur les nombreux fronts des 5 continents ou au sein des villes loin des combats. Car si les démons peuvent à peu près être contenus, ils corrompent les âmes et nul n'est à l'abri de la possession. En effet, certain joueurs ont pu le constater en enquétant sur un évêque qu'ils ont du abattre en plein milieu d'une rue de Berlin. Mais les possessions continue et une nouvelle enquete à été lancée.[/spoiler]
Re: Les Campagnes
Posté : dim. juil. 31, 2016 9:18 pm
par gaspard roche
MJ: Gaspard
Jeu: fallout RPG
Campagne: Personnelle (l'Élu)
Type:ouverte (Oui j'ai encore changée désolé )
Durée: indéfinie (beaucoup, jusqu'à se que les joueurs en est marre xD)
Joueurs: 8
(je peux accueillir juste à cinq joueurs à chaque partie)
Statut: en cours
Si vous voulez plus d'info je suis la
Re: Les Campagnes
Posté : dim. août 21, 2016 5:40 pm
par Nostab
MJ : Guillaume J.
Jeu: Pathfinder
Campagne: "Iron Gods" premier livre "fires of creation"
Type: semi-ouverte
Joueurs: personnes présentent à la première partie
durée: environ 6 parties
Statut: prêt
Re: Les Campagnes
Posté : dim. nov. 20, 2016 6:06 pm
par marius
je prépare une campagne fermée
de Vampire la mascarade
il faudra 3 à 4 personnes fixes
le temps que je finisse de finir de mémorisé tout
et je pourrai le faire
pour commencer si des personnes sont intéressait
envoyé un message
si les tout est OK
MJ : Marius
Jeu : Vampire la mascarade
Campagne : semi-fermé
Durée : 6 a 10 parties
Joueurs : 3 à 4 joueurs fixes
Statue : en préparation
Nom : Histoires et bizarreries
Re: Les Campagnes
Posté : dim. janv. 22, 2017 9:31 am
par Xaxes
Je voudrais proposer une campagne
mj Alexandre
Jeu l'appel de Chtulu
Campagne fermé
Durée 6 à 12 séance environ (si les joueurs n'avance pas ça dura plus longtemps)
Joueur 3 à 5 fixe
Statut en préparation pourra jouer en mi février début mars normalement
Nom Les 5 Supplice
Re: Les Campagnes
Posté : dim. janv. 22, 2017 11:01 am
par Xaxes
Finalement la campagne risque d'être longue voir plus dsl j'avais mal regarder
Re: Les Campagnes
Posté : lun. mars 27, 2017 8:23 pm
par Nostab
je pense recommencer Iron gods en campagne fermé puis en faire un semi ouverte par la suite.
Re: Les Campagnes
Posté : jeu. mars 30, 2017 7:46 pm
par Nostab
Information sur Pathfinder: Iron Gods.
Type : Campagne fermée.
Durée: Courte pour finir le premier scénario (4 ou 5 séances)
Moyenne pour le deuxième scénario si il veulent le faire, je reposterais si on va plus loin.
Joueurs: Louis (Dio-sama), Dino (Darkangel), Marius (Marius), Arthur (CarcusTemp)
Lien: ucp.php?i=pm&mode=view&f=0&p=16341
Re: Les Campagnes
Posté : dim. juin 04, 2017 3:34 pm
par Nostab
Information sur Pathfinder: Iron Gods 2-Lords of rust
Type : Campagne fermée.
Durée: moyenne 10 séances
Joueurs: Louis (Dio-sama), Dino (Darkangel), Marius (Marius), Arthur (CarcusTemp) on prend les mêmes et on recommence ^^
Je vais ouvrir une place avec un perso prétiré
Lien: ucp.php?i=pm&mode=view&f=0&p=16341
Re: Les Campagnes
Posté : mar. juin 06, 2017 12:12 pm
par Morkenau
MJ : Julien Jeu : Symbaroum Campagne :Ilisible (non mais oh). Type : Fermée / Semi ouverte suivant participation Durée : entre 4 et 8 séances suivant la vitesse de progression. Joueurs : Morgane, Adrien, Arthur, Marius. Statut: En organisation Présentation - Symbaroum
Re: Les Campagnes
Posté : lun. août 21, 2017 9:57 pm
par Le Paysan
MJ : Aldrenne Jeu : Arthénosia Campagne : La guerre des Badlands Type : Semi-ouverte Durée : Courte Environ 5 séance Joueurs : Lucas / Antoine / Hugo + 2 ouvert Statut : En cours
MJ : Guillaume_G Jeu : Mass Effect: Nouvelle Ère Type : fermée Durée : une dizaine de séances Joueurs : 5 / Clément_Ka, Clément_Kl, Hervé, David, Titouan Statut : prête; début le 23/09
Re: Les Campagnes
Posté : dim. sept. 17, 2017 9:53 am
par vyudreer
MJ : Hervé Jeu : Star Wars - Ere de la rébellion Campagne : Projet: Secteur Réniili. Type : ouverte Durée : Indéterminée (je verrais suivant l'inspiration). Joueurs : 4 ou 5 (libres). Statut : Démarrage en Octobre 2017. Lien: Euh ! je sais pas faire (si une bonne âme peu arranger cela).
Voilà, je vais lancer cette campagne le mois prochain en prévoyant une séance par mois environ.
Les actions des joueurs pourront influer sur les événements du secteur où la campagne se déroulera; ce qui aura un impact sur la durée de celle ci.
Que la force soit avec vous !
Re: Les Campagnes
Posté : lun. mars 19, 2018 1:48 pm
par Garrik
MJ : Garrik Jeu : Vade+Mecum Type : Fermée Durée : courte (6 à 8 séances max) Joueurs : David, Cyril, Guillaume (Nostab) + 1 place disponnible Lien :Présentation sur le forum Site du jeu: http://vade-mecum.org/
Une première table de Vade+Mecum s'est formée. Nous jouerons essentiellement pendant les créneaux du Vendredi soir.
Il s'agit de la campagne officiel de Vade+mecum présente dans la base du jeu.
Je vais très certainement animer une autre table qui elle jouera le Samedi en parallèle de celle-ci. Est-il possible d'avoir un sous-forum dédié pour Vade+Mecum, pour pouvoir nous organiser pour jouer et aussi pour échanger sur la partie sans spoiler la campagne pour les autres?
Re: Les Campagnes
Posté : lun. mars 19, 2018 3:57 pm
par Dwagon
Je peux créer un sous-forum au besoin.
Je peux le rendre privé pour les joueurs (il n'y aurait que moi qui y aurait accès), mais je préfère éviter parce ce que c'est compliqué à gérer, et que c'est moins bien niveau transparence.
A noté que pour les spoilers :
Il y a la balise spoiler
Re: Les Campagnes
Posté : lun. mars 19, 2018 5:07 pm
par Garrik
Pas besoin de le rendre privé je pense. Je voulais juste dire que si on discute des parties dans un coin bien identifié, les gens qui veulent pas se spoiler peuvent l'éviter facilement. C'est tout
Juste un sous-forum tout simple, ça serait largement suffisant
Re: Les Campagnes
Posté : mer. avr. 04, 2018 12:52 am
par dim'oitout
MJ : Dim'oitout
Jeu : L'appel de Cthulhu
Type : ouverte
Durée : courte ( un one-shot, et un scenario en 2 séances). Possibilité de refaire ces scénario sur différentes sessions si des joueurs n'ont pas pu profiter du scénario
Joueurs : 4 maximum
Aurait lieu les samedi soir, à partir de la semaine prochaine si tout se passe bien. (13 avril)