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par Captain Vulcain
ven. sept. 19, 2014 5:42 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

D'accord avec vous
par Captain Vulcain
mar. avr. 29, 2014 10:36 am
Forum : [Campagne ouverte] Rogue Trader
Sujet : Discussion générale
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Re: Discussion générale

Je suis intéressé
par Captain Vulcain
ven. févr. 07, 2014 1:22 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : Kingmaker
Sujet : Future date
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Re: Future date

Si c'est ce samedi absent (aprés l'AG je vais à l'anniv de Marion)
par Captain Vulcain
lun. janv. 20, 2014 1:33 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Revendre les anneaux de mouvements ne me semble pas une bonne idée puisque moi j'en ai besoin et Anthony aussi il me semble.

Je demanderais bien une lance d'arçon taille M
par Captain Vulcain
lun. déc. 09, 2013 12:24 am
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

pyrofoux a écrit :11 000 PO ?! On a une caisse commune pour les dépenses qui servent à tous ? :p
euhhh....... je pense pas mais tu peux toujours demander aux autres de te faire un pret ^^ (moi je suis pas assez riche)
par Captain Vulcain
dim. déc. 08, 2013 10:02 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Phylactère de canalisation pour 11 000 Po qui donne +2d6 a tes canalisations

apres il y a aussi les classiques (cape de résistance, anneau de protection, ceinture et bandeau de caracs ...)
par Captain Vulcain
dim. déc. 08, 2013 7:55 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Moi je passerais volontiers commande d'une armure en peau de rhinocéros de taille P.

Et pour notre cher artisan magique si il lui est possible de faire passer ma lance en lance +1 plutôt que mon armure en +2.
par Captain Vulcain
mer. nov. 27, 2013 12:40 am
Forum : [Campagne] D&D Royaumes Oubliés
Sujet : L'Auberge du Vieux-Crâne
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Re: L'Auberge du Vieux-Crâne

Pour les analyses d'objets magiques, on a un magicien et il pourrait peut etre s'en chargé. Sinon les objets tu ne les connaît pas et étant en possession d'autres joueurs c'est a eux de décider quoi en faire.
par Captain Vulcain
ven. sept. 20, 2013 3:29 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : [Aide/Création] Personnage de Younès
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Re: [Aide/Création] Personnage de Younès

Il choisit charisme cibles or lorsqu'il lance la positive il se soigne donc le lanceur est pris dans la négative.
Sans le don il ne peut que s'exclure lui même.
par Captain Vulcain
ven. sept. 20, 2013 3:18 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : [Aide/Création] Personnage de Younès
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Re: [Aide/Création] Personnage de Younès

X@v a écrit :Quant à la pratique, un Charisme à 18 (15 +2 +1 niv4) avec le don de selection c'est 4 compagnons non-ciblés ( ça tombe bien entre neuri et oscar, rodrigo et moi le compte est bon !)
+ un nainquisiteur et un oracle (car lui aussi subit sa canalisation) et parfois ranak
par Captain Vulcain
ven. sept. 20, 2013 2:26 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : [Aide/Création] Personnage de Younès
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Re: [Aide/Création] Personnage de Younès

Canalisateur polyvalent combiné avec les effets de hanté pourrait lui valoir des regards soupçonneux. Après ça risque juste de faire comme avec Raphaël. D'autant plus que son modificateur de charisme risque de ne pas l'aider (pas suffisant pour exclure l'équipe).
par Captain Vulcain
jeu. sept. 19, 2013 10:55 am
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : [Aide/Création] Personnage de Younès
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Re: [Aide/Création] Personnage de Younès

Si tu veux des traits tu peux prendre conduit sacré qui donne +1 au DD de tes canalisations et réactif +2 à l'initiative

Canalisation duale ca serait pas châtiment canalisé ?
par Captain Vulcain
lun. sept. 16, 2013 3:24 am
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : Starship Troopers
Réponses : 2
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Starship Troopers

Mission G-01-A : Titan gone missing ! Objectif : - Investir et sécuriser le Titan. - Reprendre le contrôle de la passerelle et remettre les moteurs en état. - Permettre à l'équipe de l'Alésia de ramener le Titan sur la station L-14. Voila 6 mois que les joueurs suivent leur formation à "l'académie"...
par Captain Vulcain
sam. août 31, 2013 10:40 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

J'ai besoin "que" de 12.5 Kg pour un harnois en adamantium.
par Captain Vulcain
sam. août 31, 2013 9:07 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Ça m'intéresse mais me faudra surtout une forge capable de le fondre
par Captain Vulcain
mer. août 28, 2013 6:42 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

:splash: :splash: Je m'escuse auprés de tous et surtout d'Hervé, j'ai fait une mauvaise manip et j'ai édité son message précédent au lieu de le citer :splash: :splash:

J'espère qu'il pourra le réécrire ou si Antho peut annuler ma boulette.

:splash: :splash: Encore désolé :splash: :splash:
par Captain Vulcain
mer. août 28, 2013 6:40 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Sinon, mon répondre à Oscar, je ne suis pas candidat au suicide, s'il revient avec le reste de sa famille, et qu'on s'en farci 5 ou 6, je ne donne pas cher de notre peau. Alors si vous attendiez et parveniez à éliminer le maître des lieux et ses renforts, je vous passe niveau 7 direct (là je tend l...
par Captain Vulcain
mer. août 28, 2013 5:11 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

on prend aussi les torches éternelles (ca pese rien et ca peut toujours servir). Le coffret également peut etre utlisé pour transporter des trucs jusque chez les svirfneblins (pièces ou gemmes).

Le reste si on peut pas contacter Sargrim pour qu'il vienne les prendre on ne peut pas le prendre.
par Captain Vulcain
mer. août 28, 2013 2:20 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Neuri peut porter encore 100 kg à peu prés (si je marche a coté) sinon il peut tirer beaucoup plus mais faut trouver quelque chose pouvant servir de chariot (et on a le probleme des dalles).
par Captain Vulcain
mar. août 27, 2013 6:31 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Sinon, mon répondre à Oscar, je ne suis pas candidat au suicide, s'il revient avec le reste de sa famille, et qu'on s'en farci 5 ou 6, je ne donne pas cher de notre peau. J'en suis conscient mais le fait de l'éliminer permettrait de sécuriser la zone pour les Svirfneblin si d'aventure ils viendraie...
par Captain Vulcain
mar. août 27, 2013 5:23 pm
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

A moins bien sur d'attendre le retour du maître des lieux :evil: :evil: AHAHAHAAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!! C'est dangereux mais c'est une possibilité aprés je suis pas un spécialiste de ce genre de bestiaux mais aprés au vu des lieux (tu aurais un plan complet a nous montrer) on pourrait peut etr...
par Captain Vulcain
lun. août 26, 2013 10:41 am
Forum : [Campagne fermée] Pathfinder : La nuit des profondeurs
Sujet : La boutique de SARGRIM
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Re: La boutique de SARGRIM

Je prendrais bien l'anneau de protection mais je pense que ranak en aura plus besoin. Pour le bouclier non j'ai le mien en hommage à Iomedae que je ferai enchanté par ranak si il veut bien. Je pense qu'on devrait tout rassembler, appeler Sargrim et lui vendre le plus lourd pour le reste on le rappel...
par Captain Vulcain
lun. juil. 22, 2013 10:08 am
Forum : [Campagne] D&D Royaumes Oubliés
Sujet : L'Auberge du Vieux-Crâne
Réponses : 49
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Re: L'Auberge du Vieux-Crâne

En tous cas, je mets mes sens en alerte (auditif et visuel entre autre, voir olfactif) sur toute la salle - en gros un coup d'oeil et "vigilance permanante", j'ouvre la porte (selon qui est devant, sinon je passe devant les indécise, les choquées, les empotées et les engoncées) d'où provient le cou...
par Captain Vulcain
jeu. juin 27, 2013 1:30 pm
Forum : [Campagne] Vampire Requiem
Sujet : Bienvenue au manoir
Réponses : 0
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Bienvenue au manoir

Bonsoir à tous et à toutes,

J'invite tous ce qui serait intéressé pour intégrer la série de scénario Vampire le requiem à se manifester afin de discuter de la création de personnage.

La première séance sera le 27 juillet.
par Captain Vulcain
jeu. juin 27, 2013 1:21 pm
Forum : [Campagne] D&D Royaumes Oubliés
Sujet : [PJ] Erwin
Réponses : 2
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[PJ] Erwin

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par Captain Vulcain
mer. juin 26, 2013 11:21 pm
Forum : [Campagne] Vampire Requiem
Sujet : Le réveil du maître
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Re: Le réveil du maître

Lena Friden.jpg
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par Captain Vulcain
mer. juin 26, 2013 11:20 pm
Forum : [Campagne] Vampire Requiem
Sujet : Le réveil du maître
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Re: Le réveil du maître

Cheitan Peng.jpg
Nom :
Statut :
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par Captain Vulcain
mer. juin 26, 2013 11:14 pm
Forum : [Campagne] Vampire Requiem
Sujet : Le réveil du maître
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Re: Le réveil du maître

Antonio Barattini.jpg
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