33 résultats trouvés

par vonHymack
dim. mars 17, 2024 7:55 pm
Forum : Proposition de campagnes
Sujet : Frostgrave (figurines)
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Re: Frostgrave (figurines)

Les joueurs intéressés peuvent me MP pour récupérer les règles du jeu en Anglais. Toutes vos figurines sont les bienvenues en 28-32mm. Par exemple, celles de Zombicide Black Plague sont parfaites. Liste non exhaustive de marques diverses : - Gamme officielle Northstar miniatures avec ses kits plasti...
par vonHymack
dim. mars 17, 2024 7:53 pm
Forum : Proposition de campagnes
Sujet : Frostgrave (figurines)
Réponses : 1
Vues : 27

Frostgrave (figurines)

Je vous propose de jouer à une campagne de jeu de figurines avec liste de bande, loot et XP! Avez-vous senti venir un vent glacial? Felstad fourmille à nouveau d'activité. La cité en dégel n'attend plus que vos mages intrépides! https://forum.laforgeludique.fr/uploads/editor/lw/k16iaajnb2jq.jpg Dan...
par vonHymack
dim. mars 17, 2024 7:08 pm
Forum : Activités du vendredi soir
Sujet : Vendredi 29 Mars
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Re: Vendredi 29 Mars

Présent pour l'initiation à Frostgrave!

Présentation du jeu ici : viewtopic.php?f=11&t=4558&p=80462#p80462
par vonHymack
mar. août 25, 2020 10:38 am
Forum : Evenements extérieurs
Sujet : HAMMER TIME de la Forge ludique les 12&13 septembre 2020 à Lille
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HAMMER TIME de la Forge ludique les 12&13 septembre 2020 à Lille

Le Hammer Time MMXX aura lieu les 12 &13 septembre 2020! Vous êtes en famille : – Venez participer à des démonstrations de jeux de figurines et de plateau. – Initiez-vous à la peinture de figurines (atelier ouvert à tout âge), et tenter l’un des challenges peinture, entre le speedpainting Kromlech e...
par vonHymack
sam. déc. 06, 2008 3:33 pm
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : Commentaire général
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Re: Commentaire général

Comment ça hihihi? C'est pas marrant comme discussion! :17: :tongue: Je dirais même qu'en plus de ce problème de manque de MJs actifs (auquel je contribue :siffle: ), on s'organise vraiment beaucoup trop TARD. Je sais, c'est toujours le vieux discours qui revient! :wink2: En fait, après avoir annonc...
par vonHymack
lun. nov. 03, 2008 9:13 pm
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Sujet : [Suivi de conception] MIO CUP
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Re: [Suivi de conception] MIO CUP

Fais simple et comme dans la majorité :
- une nouvelle ou tout autre texte d'ambiance
- puis le BG
- puis les règles de création de perso
- puis de combat
- règles additionnelles
- puis pour le MJ : secrets, gestion de scénars, XP, conseils divers.
par vonHymack
lun. nov. 03, 2008 10:59 am
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Sujet : [commentaires] Conspirations
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Re: [commentaires] Conspirations

Mais si c'est conctructif! :lol2:
par vonHymack
lun. nov. 03, 2008 10:57 am
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Sujet : [Suivi de conception] MIO CUP
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Re: [Suivi de conception] MIO CUP

Ah, ok, c'est plus clair now... les skillz sont bien celles dont je me souvenais. Sinon bravo, c'est de la qualité pro! Reste plus qu'à paginer tout le bouquin de règles maintenant! :twisted: :mrgreen:
par vonHymack
dim. nov. 02, 2008 7:14 pm
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Sujet : [commentaires] Conspirations
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Re: [commentaires] Conspirations

Bien spur que ça m'intéresse! :) Sinon pour Julie/Julia, j'ai constaté en cours de route que tout le monde était sur la seconde prononciation, dans ces cas là je m'adapte parce que ça n'a pas d'importance en fait. :mrgreen: En ce qui concerne ton perso, tu préfères le laisser chez la folle? Libre à ...
par vonHymack
dim. nov. 02, 2008 7:00 pm
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Sujet : [Suivi de conception] MIO CUP
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Re: [Suivi de conception] MIO CUP

endur"a"nce ;)

Sinon c'est normal que dans les compétences tout soit nommé "fabriquer, détruire, fouiller, et comprendre les machines"? :idea:
par vonHymack
dim. nov. 02, 2008 12:39 pm
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Sujet : [commentaires] Conspirations
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[commentaires] Conspirations

Partie du 01/11/08 Joueurs : Atnhony, Cristophe, Nicolas Je suis bien content de la partie d'hier, je trouve qu'on s'est bien amusés, voire marré dans certaines situations, ça me conforte dans ma manière d'écrire et gérer mes scénars... parce que la rigolade, c'est le principal. Je pense que suivant...
par vonHymack
dim. nov. 02, 2008 12:23 pm
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Sujet : [Suivi de conception] MIO CUP
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Re: [Suivi de conception] MIO CUP

J'ai entrevu les fiches de perso et c'est du beau boulot! Tu en as une version téléchargeable?
par vonHymack
dim. janv. 13, 2008 10:20 am
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Sujet : [commentaires] SR2
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Re: [commentaires] SR2

Là pour le coup Grug n'est pas entièrement mort par sa faute... il a pris à votre place. :?

Pour Laurent et Cyril, va falloir bosser pour changer de perso! Rendez-vous là :
[création de persos] Shadowrun 2e éd.
par vonHymack
sam. janv. 12, 2008 10:06 pm
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Sujet : [commentaires] SR2
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Re: [commentaires] SR2

J'espère que la partie d'aujourd'hui vous a plu (et surtout qu'Hélène ne s'est pas trop ennuyée à la fin :mrgreen: ).

On n'a pas pu sauver tout le monde... RIP à Grug et Thorsten. :cry2:

P.S. : Merci pour les GÂTO! :jump:
par vonHymack
dim. déc. 02, 2007 9:35 pm
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Sujet : [commentaires] SR2
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Re: [commentaires] SR2

Nous avons rejoué les Voleurs de Narcopuces avec Nono, Flo, Valérian, Antho et Jordy. L'équipe s'en tire moins bien que la précédente pour le moment : les PJs sont en cavale et vous n'avez qu'une maigre piste. Il aurai davantage fallu employer vos contacts pour se renseigner sur les PNJs impliqués V...
par vonHymack
sam. nov. 24, 2007 10:28 pm
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Sujet : [Suivi de conception] MIO CUP
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Re: [Suivi de conception] MIO CUP

Bon ben YAPUKA! :wink2:
par vonHymack
dim. sept. 16, 2007 5:55 pm
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Sujet : [commentaires] SR2
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Bien bien bien... Nous avons joué notre seconde partie avec un scénar du commerce (les Voleurs de Narcopuces) et l'équipe s'est bien débrouillée. Mon souci a résidé dans le fait que le scénar était pas mal touffu et qu'il a été difficile de terminer sans tronçonner à mort (j'ai coupé une scène et l'...
par vonHymack
dim. sept. 02, 2007 9:08 pm
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Sujet : [commentaires] SR2
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Merci! La prochaine fois on essaiera de donner plus de roleplay.

Je filerai 1 point de karma pour le RP et 1 pour les réparties à deux balles.
par vonHymack
sam. sept. 01, 2007 10:54 pm
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Sujet : [commentaires] SR2
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[commentaires] SR2

Juste pour dire que je suis content du premier scénar joué au club cet aprèm'. Ca a pas été évident de préparer ce scénar avec si peu de temps mais ça a bien roulé sans être trop linéaire. Les persos ont bien agi en complémentarité, vous auriez juste pu vous lier davantage avec Iron Head et l'adepte...
par vonHymack
dim. août 26, 2007 9:42 pm
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Sujet : [création de persos] Shadowrun 2e éd.
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l'équipe: - un guerrier tribal chromé - [mort] une chaman Grenouille [/mort] - un druide Soleil - un decker de combat - un rigger routier - un expert en systèmes de sécurité - un decker "petite frappe" - une chaman Loup - un adepte cogneur - [mort] un samouraï des rues nain [/mort] - une chaman Chi...
par vonHymack
jeu. août 16, 2007 11:58 am
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Sujet : [création de persos] Shadowrun 2e éd.
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@ Jordy et Cyril : J'ai entamé le supplément sur les NAO et je peux vous proposer plusieurs tribus dans le Conseil Salish-Sidhe (qui entoure Seattle, raison pour laquelle le conseil entretient une unité frontalière de Rangers, bien équipée et entraînée). Salish (25%) : il disposent de nombreusent p...
par vonHymack
mar. juil. 31, 2007 9:59 am
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Sujet : [création de persos] Shadowrun 2e éd.
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La liste des contacts par catégories : - GOUVERNEMENT : agent gouvernemental, officiel gouvernemental, élu municipal - RUE : taxi, docker, épicier, fantaisiste sasquatch, gangster elfe, gosse des rues, mouchard, piéton, chef de gang , chef de tribu , squatter , - MEGACORPORATIONS : cadre, decker, in...
par vonHymack
jeu. juil. 26, 2007 8:00 pm
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Sujet : [création de persos] Shadowrun 2e éd.
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[EDIT] Pensez à un domaine d'expertise, des capacités de secours, et des trucs exotiques ou roleplay. Pensez à vos contacts et à un moyen de locomotion. Avoir 6 en armes à feu n'est pas indispensable à Shadowrun ça peut même parfois s'avérer absolument inutile! Pour un norm on peut piocher dans ple...
par vonHymack
mar. juil. 10, 2007 11:32 am
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : [création de persos] Shadowrun 2e éd.
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[création de persos] Shadowrun 2e éd.

C'est ici que je condenserai tous les points d'organisation concernant Shadowrun 2e édition. [le sujet a été partiellement renommé et déplacé] Je ferai jouer le maximum de scénarii du commerce (faut bien les rentabiliser) avec l'organisation la plus ouverte et la plus souple possible (tout en garda...
par vonHymack
sam. mai 19, 2007 9:26 pm
Forum : [Campagne privée] Warhammer
Sujet : [commentaire] Warhammer LCI : 9/10/2010
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Encore désolé de vous avoir lourdés! :)
par vonHymack
dim. avr. 22, 2007 6:45 pm
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : [commentaires] OEGG
Réponses : 11
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Oui, c'est vrai, le token noir c'est handicapant. Et pas seulement dans le cas des blessures (voir les tirages d'Hélène). Je pense qu'on devra revoir le système de blessures (prendre par exemple un token pour une tranche définie de blessures) et l'influence de ces tokens (échec auto c'est un peu for...
par vonHymack
dim. avr. 22, 2007 10:23 am
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : [commentaires] OEGG
Réponses : 11
Vues : 4720

Je suis très content de la partie d'hier, on s'est bien amusés et la fin a étéplus que convenable pour un scénar improvisé en 5 minutes! :D Je vous propose de recenser ici les différents points positifs, négatifs et surtout constructifs à propos du scénar. 1. Le scénar en lui-même : on a tout improv...
par vonHymack
dim. mars 11, 2007 10:41 am
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : [commentaires] OEGG
Réponses : 11
Vues : 4720

Deuxième partie d'OEGG et j'avoue m'être bien amusé! L'objectif : - J'avais deux joueurs (Olive et Sylvain) - La création de perso qui a duré une trentaine de minutes sachant que Sylvain a trouvé son concept et son historique tout de suite. La création en termes de règles a pris un peu plus de 5 min...
par vonHymack
ven. févr. 02, 2007 6:11 pm
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : [Commentaires] Starwars
Réponses : 17
Vues : 6500

Je n'ai joué ni à l'un ni à l'autre mais je voudrais faire une remarque sur les tables à plein de joueurs : on a trouvé une solution avec Hélène sur Ambre (dans lequel les PJs doivent avoir le maximum de liberté, même si c'est pas facile), on maîtrise à deux. Ca permet de scinder le groupe, de gérer...
par vonHymack
lun. nov. 13, 2006 10:42 pm
Forum : Commentaires sur les parties
Sujet : [commentaires] OEGG
Réponses : 11
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[commentaires] OEGG

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J'ouvre ici un topic ouvert à vos questions et pour recevoir vos feedbacks sur les parties jouées. :P

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