- Le Jeu de rôle
- Le jeu de rôle est un jeu de société dans lequel des joueurs interprétent des personnages en train de vivre une aventure, tandis qu'une autre personne, le meneur de jeu, se charge d'arbitrer et d'animer la partie. C'est principalement un jeu de dialogues, où des données chiffrées (les caractéristiques) permettent de définir les personnages, et ainsi de résoudre, par des règles, les actions tentées au cours de l'aventure. Il n'y a ni gagnants ni perdants, le but étant, pour les joueurs, de mener à bien celui que se sont fixés leurs personnages.
Chronique : Earthdawn le Mar 13, 2013 par Administrateur
Alors que le Châtiment s'abattait sur la Terre, les citoyens d'Ardanyan se terrèrent dans un Kaer pour se protéger des Horreurs qui arpentaient le monde, attendant que le niveau de magie redescende à un niveau plus sur. Plusieurs siècles plus tard, ce dernier ne descend plus, restant à un niveau potentiellement dangeureux. Cinquante ans après un premier échec, une expédition est organisée. Tous le Kaer est à la fête, imaginant bientôt revoir la surface. Sans nouvelle des éclaireurs, le conseil envoie un second groupe en catimini pour ne pas affoler la population. Ainsi Evana, Grubnort, Bashir, Pierre et Gabrielle partent à la recherche du groupe précédent. Réalisant que le monde extérieur est de nouveau hospitalier, mais ne trouvant pas de trace de leurs prédécesseurs, ils décident d'annoncer la nouvelle au Kaer. Malheureusement, la magie qui permet de communiquer avec l'intérieur n'est plus active.
Voilà donc ces éclaireurs parcourant le monde pour la première fois, déterminés à trouver l'aide nécessaire pour libérer leur concitoyens dans une civilisation renaissante dont ils ne connaissent rien. Quelle surprises les attendent dans un monde si vaste et inconnu ?
Chronique Pathfinder : La nuit des profondeurs le Feb 26, 2013 par Administrateur
Les troubles qui agitent le comté de d'Haran semblent de plus en plus sérieux.Les aventuriers envoyés par Brevoy pour aider le Sir Parlefroy rencontrent chaque jours de nouvelles menaces à mesures que les premières sont écartées.
Le culte d'Urgathoa responsable des kidnappings qui continuent à priver la région de ses lanceurs de sorts, semble bien plus organisé qu'il n'y paraissait.
Même au sein du groupe, les dissensions s'affirment avec le temps et les convictions de chacun sont malmenées.
Athgar, Oscar, Gabriel, Rodrigo, Nathan et Ranak parviendront-il à déjouer les menaces sur le comté ? Parviendront-il à surmonter les différences qui les séparent ?
Quoi de neuf après L'AG ? le Feb 6, 2013 par Administrateur
Et oui notre assemblée générale s'est déroulée samedi dernier, mais que s'y est-il passé ?
Déjà la bonne humeur était présente lors de cet après-midi pluvieux, nous étions douze à discuter sur l'année passée et celle à venir.
Le bilan général : Positif ! Des personnes globalement satisfaites qui ont envie de rester et de faire évoluer l'association, que demander de plus.
Le bilan Financier : Positif ! Les comptes sont stables, nous avons réussi notre pari et envisageons des achats pour le plaisir de nos membres.
Les Inscriptions : Tous les présents se sont réinscrit, il y a même eu des inscriptions par procuration. Actuellement nous sommes 14, mais ce n'est pas fini !
L'élection du Conseil d'administration : Il y a eu huit candidatures (deux de plus que l'an dernier) et toutes ont été acceptées avec une large majorité de voix.
En résumé, une assemblée générale qui s'est très bien déroulée avec de bonnes idées à développer.
Bref, une belle année en perspective, alors let's Go !
